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官宣!索尼:国行PS5将于4-6月期间上市

发布时间:2021-02-25 11:04:33 所属栏目:业界 来源:网易科技报道
导读:今日 @PlayStation中国 宣布,国行PS5将于2021年4-6月期间上市!不过索尼并未透露售价等信息。 索尼高管称,关于国行PS5产品的细节,会通过正式的发布会向大家介绍,相信值得大家期待。 去年11月,索尼PS5首先在美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西

这里顺便聊聊光驱版和数字版的选择问题。个人建议能光驱就光驱,游戏可以出掉回血是一方面,光驱版再二手贩售时也会比数字版更轻松;如果网络环境一般,更得是光驱版,如今动辄接近100G的游戏,下载起来够你受的。

如果你实在没法接受光驱版的不对称设计,那,就不要摆在显然的地方。

主机游戏的好坏除了受画面质量影响外,其操控性及反馈可谓是影响着整个的游戏体验。在本次PS5体验中,手柄DualSense的表现足以让人感受到震撼:再次惊讶于游戏世界的真实性竟然会以触摸的方式来感受到。DualSense控制器的进步主要体现在三方面:触摸板,HD多轴震动和自适应按键。

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DualSense控制器主体的按键布局,对称式摇杆都与DualShock 4相同,但是外观体积增加了一些,手柄顶部以及握把处也圆润了许多,有一种DualShock 4和Xbox控制器融合版的感觉。

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DualSense控制器触摸板的面积变得更大,创建键(PS4上的Share)以及选项键的位置也进行了上移,PS键以LOGO的形式独立展现,并在下方增加了「一键静音」按钮和麦克风,底部采用了3.5mm耳机接口,充电口升级到了USB Type-C接口。

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DualSense控制器握把背面采用了与PS5主机外壳内壁相同的微小PlayStation logo设计,顺便还兼顾了防滑功能。

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手柄的触摸板不仅在面积上增大了,精细度也有了提升,大胆预测一下:或许我们有机会在游玩《战神5》(暂称)时,小战神阿特柔斯描绘北欧文字的过程将由玩家进行操作。

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手柄DualSense采用了「六轴动态感测系统」(三轴陀螺仪+三轴加速器),并且采用了两个线性马达作为支撑,可以让手柄真实的模拟出多个数量物体的撞击触感,并在《宇航员的娱乐室》中还感受到了「带有空间感」的震动反馈,甚至连自身受到敌人攻击的方向都能感受到。除了方向感震动外,游戏角色行走在不同的路面,如沙子,玻璃,冰面等材质的震动反馈都会给予玩家不同的感受。

PS系列手柄的R2/L2按键一直是被玩家吐槽的地方,但是DualSense控制器的R2/L2按键可以说是整个手柄的黑科技——自适应按键。DualSense控制器的R2/L2按键具有「张力阻尼系统」,例如我们玩FPS游戏时,以前的控制器按下R2“持续射击”只会有一次反馈,但是DualSense控制器的「张力阻尼系统」则会不断给予玩家「反抗」。

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(编辑:核心网)

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