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Java方向如何准备BAT技术面试答案(汇总版)

发布时间:2021-01-01 05:39:07 所属栏目:运营 来源:网络整理
导读:1.面向对象和面向过程的区别 面向过程优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展面向对象优点
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1.面向对象和面向过程的区别

面向过程优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展面向对象优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护缺点:性能比面向过程低

2.Java的四个基本特性(抽象、封装、继承,多态)

抽象:就是把现实生活中的某一类东西提取出来,用程序代码表示,我们通常叫做类或者接口。抽象包括两个方面:一个是数据抽象,一个是过程抽象。数据抽象也就是对象的属性。过程抽象是对象的行为特征。封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行封装隐藏。封装分为属性的封装和方法的封装。继承:是对有着共同特性的多类事物,进行再抽象成一个类。这个类就是多类事物的父类。父类的意义在于抽取多类事物的共性。多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应。方法的重载、类的覆盖正体现了多态。

3.重载和重写的区别

重载:发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为private则子类中就不是重写。

4.构造器Constructor是否可被override

构造器不能被重写,不能用static修饰构造器,只能用publicprivate protected这三个权限修饰符,且不能有返回语句。

5.访问控制符public,protected,private,以及默认的区别

private只有在本类中才能访问;public在任何地方都能访问;protected在同包内的类及包外的子类能访问;默认不写在同包内能访问。6是否可以继承String类#String类是final类故不可以继承,一切由final修饰过的都不能继承。

7.String和StringBuffer、StringBuilder的区别#

可变性String类中使用字符数组保存字符串,privatefinal char value[],所以string对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[]value,这两种对象都是可变的。线程安全性String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。性能每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String 对象,然后将指针指向新的String 对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

8.hashCode和equals方法的关系#

equals相等,hashcode必相等;hashcode相等,equals可能不相等。

9.抽象类和接口的区别#

语法层次抽象类和接口分别给出了不同的语法定义。设计层次抽象层次不同,抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。跨域不同抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a"关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已,"like-a"的关系。

10.自动装箱与拆箱#

装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;Java使用自动装箱和拆箱机制,节省了常用数值的内存开销和创建对象的开销,提高了效率,由编译器来完成,编译器会在编译期根据语法决定是否进行装箱和拆箱动作。

11.什么是泛型、为什么要使用以及泛型擦除#

泛型,即“参数化类型”。创建集合时就指定集合元素的类型,该集合只能保存其指定类型的元素,避免使用强制类型转换。Java编译器生成的字节码是不包涵泛型信息的,泛型类型信息将在编译处理是被擦除,这个过程即类型擦除。泛型擦除可以简单的理解为将泛型java代码转换为普通java代码,只不过编译器更直接点,将泛型java代码直接转换成普通java字节码。类型擦除的主要过程如下:1).将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。2).移除所有的类型参数。

12.Java中的集合类及关系图#

List和Set继承自Collection接口。Set无序不允许元素重复。HashSet和TreeSet是两个主要的实现类。List有序且允许元素重复。ArrayList、LinkedList和Vector是三个主要的实现类。Map也属于集合系统,但和Collection接口没关系。Map是key对value的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,但是value可以重复。HashMap、TreeMap和Hashtable是三个主要的实现类。SortedSet和SortedMap接口对元素按指定规则排序,SortedMap是对key列进行排序。

13.HashMap实现原理#

具体原理参考文章:

14.HashTable实现原理#

具体原理参考文章:

15.HashMap和HashTable区别#

1).HashTable的方法前面都有synchronized来同步,是线程安全的;HashMap未经同步,是非线程安全的。2).HashTable不允许null值(key和value都不可以) ;HashMap允许null值(key和value都可以)。3).HashTable有一个contains(Objectvalue)功能和containsValue(Objectvalue)功能一样。4).HashTable使用Enumeration进行遍历;HashMap使用Iterator进行遍历。5).HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1;HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。6).哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode; HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模。

16.ArrayList和vector区别#

(编辑:核心网)

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