游戏公司逃离A股
此前葡萄君汇总的上半年54家上市公司的财报显示,多达22家遇到了净利润下跌的局面,近一半跌幅超50%。对于其它非上市公司来说,他们应该也在面临这种严峻的形势。研发、推广、美术外包、买量,不断提升的成本一直是摆在游戏公司面前的难题,正如《在2018年,游戏公司有多缺钱?》一文中所说,2018年的游戏公司,或许将成为最缺钱的一届游戏公司。 这种条件下,游戏厂商就急需资本的支持来渡过难关,然而,以目前的状态他们又很难跨过A股市场这道门槛,所以就陷入了一个尴尬的循环。正在排队的多益网络主动放弃了A股转投港股,也有一部分公司选择不再排队,进一步观察加以准备,当然也包括一部分看重A股高估值和市盈率的公司,下定决心继续等下去。 不过在尚未上市的游戏厂商眼中,看似冷漠的A股市场也并不代表没有机会。 上周,上交所设立科创板并试点注册制,打出了一张和传统发审制截然不同的牌。众所周知,港交所一直采用注册制,流程较短,步骤简单,A股市场此举也是鼓励更多的企业加入其中。 或许当游戏版号恢复审核、游戏行业经济环境回暖的那一天来临,游戏厂商有机会成为A股市场的新生力量。 更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App
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