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炎炎夏季--计算机发热原因以及解决方法初探

发布时间:2019-06-05 12:39:02 所属栏目:编程 来源:蓝点
导读:> 我出生在电脑接通电源的那一瞬间,我成长在各种部件拼命工作的夹缝中,我就是活在电脑机箱中的热量。不过同其他同为热量的兄弟们相比,我显得无比的可怜和无助,大家既不对待暖气片里面的热量一样对我们趋之若骛,也不详热水袋里面的热量兄弟一样可以享受
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    我出生在电脑接通电源的那一瞬间,我成长在各种部件拼命工作的夹缝中,我就是活在电脑机箱中的热量。不过同其他同为热量的兄弟们相比,我显得无比的可怜和无助,大家既不对待暖气片里面的热量一样对我们趋之若骛,也不详热水袋里面的热量兄弟一样可以享受小姐们的怀抱。大家对处于电脑中的我们几乎就是恨之入骨,都想把我们置于死地而后快…………我们可怜啊。很多变态的玩家对于普通对付我们的方法还嫌不过瘾,还想出了许多更变态的酷刑来对我们赶尽杀绝。朋友们啊,来看看玩家们都是用什么样子可怜的手段来折磨我们吧。


    第一个凶手是导热硅胶,在我们出生的地方,也就是芯片上通常会先涂上一层导热性能很好的硅胶。说起来,这些家伙才是谋害了我们无数同胞的罪魁祸首,就是它把我们无数的好兄弟从芯片上传导到各种各样的散热器上,使得它们魂飞魄散。不过现在很多玩家们已经开始嫌这些普通的导热硅胶无法快速的把我们从芯片上传导出去,就在导热硅胶中加入了各种各样的金属粉,希望可以用热传递性更好的金属来更快的传递我们热量,但是令他们失望的是这样的效果并不大,那些五颜六色的金属粉也仅仅只是能够满足他们购买时小小的虚荣心罢了,不过很多人还是乐此不疲,看的我们热量是大快“热”心啊。



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    第二个凶手就是散热片了。这些冷冰冰的家伙们被导热硅胶和我们出生的芯片表面紧紧的粘在一起。接过导热硅胶传来的热量把它们散发掉。这些家伙别看其貌不扬,但是却是我们热量最大的敌人。因为导热硅胶的只能够涂在芯片表面,和空气接触的面积不大,所以根本只是起到传导作用,而起不到散热作用。而散热片多被设计成大面积而且多层,这样和空气的接触比较充分,热量的散发也更快捷。所以我们大部分热量兄弟就是被它们残忍的散发到空气中,丧失了短暂的生命。不过这些家伙们也分高低贵贱,将相平庶。一般的散热片都是用铝、镁合金等制成,这些家伙都属于物美价廉的东东。广大玩家用来对付我们的多也属于这种兵器。


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    还有更好的就是铜制的散热片,这种家伙的热传导系数比起前两种金属更高,所以很多要把我们赶尽杀绝的玩家不惜代价的采用铜散热片屠杀我们更多的同胞。不过由于铜的密度比较大,相对来说散热片的重量也就随着大幅增大,所以不少玩家由于使用铜制的散热片导致了板卡变形的悲剧,令他们追悔没及。不过更痛心的却是我们热量自己,因为这样连我们诞生的家园都要损害,直让我们潸然泪下。


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    第三个刽子手是风扇。随着芯片速度的提升,我们热量的产生速度也在大幅度的提升。不过我们在成长,敌人也在成长。正当我们认为可以压倒那些对付我们的家伙时。他们又找到了一种更强大的武器试图让我们屈服,那就是散热风扇。当我们大量的聚集在散热片上,而散热片无法快速的把我们散发到空气中的时候。人们带来了名为风扇的援军。风扇带来的空气流动能够使得散热片周围的空气快速的对流,带走大量的热量。风扇的出现使得我们准备的反抗瞬时间土崩瓦解。风扇的种类有很多,按照使用电机的分类有直流风扇和交流风扇两种。交流风扇的转速由交流电的频率来控制,不易调节,所以现在电脑上使用的全部是直流风扇。根据风扇转轴与出风方向的不同分有轴流风扇和涡轮风扇以及一些其他新出的特殊结构的风扇。其中轴流风扇是利用风扇叶片使空气在轴向方向流动。它拥有体积小、重量轻等特点,是压制我们热量的兵器中最常见的一种。在我们的根据地CPU、主板芯片、显卡芯片上所使用风扇都是这种东西。


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    涡轮风扇则是利用离心力,使空气在扇叶的半径方向流动。这样可以得到很高的压力。通常装置在风阻抗大的场合来发挥其功效。一些硬盘散热风扇和一些强力的CPU散热风扇也采用这种风扇。


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    这些风扇们还有着各种不同的标准来评价其压制我们热量的性能如何。人们对于风扇的评判一般都有以下几个方面:


1.功率,风扇的功率是影响风扇对于我们热量杀伤效果的重要因素。在一般的情况下,功率越大的风扇起的杀伤作用越大。


2.风扇转速,风扇的转速就是风扇每分钟转动的次数,单位为rpm,风扇转速由电机内线圈的匝数、工作电压、扇叶倾角等多方面的因素所共同决定。一般情况下,风扇的转速越高,它能够提供的风量就越大,对我们热量的杀伤性就越高。不过这转速快也是一柄双刃剑,它对于风扇自身的磨损也是不可忽视的。而且风扇在告诉转动的同时,我们的热量兄弟也会从风扇内部产生,使用的时间越长,产生的热量就越多,风扇自身的寿命也在高速的杀伤我们热量的同时渐渐的被它内部产生的热量所消耗。同时高速旋转的风扇也会形成很大的噪音,令它们的玩家主人们心情烦躁。所以现在风扇的速度大多是取在各个方面都能够兼顾的平衡点,大多在4500转至5500转之间。


3.风量.风量是每分钟风扇送出或吸入空气的体积,单位是CMM。风扇的排风量是一个比较综合的指标,因此这个指标就成为了玩家们衡量风扇的一个最主要的指标。但是没有标准的器材是很难精确的测出这个指标,但是主观的判断差不多就够用了。将手放在风扇底部的散热片附近感觉一下风的强度即可,如果是质量比较好的风扇,即使有一定的距离,也可以感觉到呼呼的风流。
通过以上这么几条标准的选择,人们通常都可以找到合适的风扇来对付我们。不过在新型的显卡和CPU的助威下,我们还是对于各种散热工具的压制顽强的反击,不过人们还是有更变态的手段用来对付我们。


    对于可以抵挡住以上手段的热量兄弟们,本以为可以逃过一劫,不过没有想到玩家们还有着更残酷的手段。善于虐待我们玩家发明了水冷散热器,通过管道和抽水装置把机箱外的水箱和机箱内产生热量的部分的散热片组成一个水循环通路,利用水的流动性把机箱内的热量带到机箱外,这样的散热方式噪音小、散热效果出众。本以为遭到这样强大对手的压制,我们热量就会一蹶不振。不过幸好这样的散热装置并不是每一个玩家都可以拥有的,因为水是机箱内所有配件的绝对杀手,稍有不慎就可以让他们的电脑彻底的罢工。所以拥有这样杀手装置的玩家还是少数。


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    至于一些国外的热量同胞们所遭受到的景遇简直是令人发指,勉强逃出来的朋友讲,国外的那帮家伙们竟然用制冷板直接贴在芯片的表面来谋害我们热量。更有甚者说一个日本的玩家竟然把我们的出生地——芯片浸泡在液氮里面,天啊,我们还没有出生就被扼杀了。我再也不敢想下去了,天知道这样的景遇什么时候会降临到我们头上。




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