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“吃鸡”的外挂战争:不是干掉外挂,就是被外挂干掉

发布时间:2017-10-29 16:13:53 所属栏目:创业 来源:创事记
导读:文/丁鹏Gamewower 如果说一款网络游戏没有受到过外挂的困扰,那么这款网游就不能称之为好的网游。但一款网游像《绝地求生大逃杀》这样被外挂所困扰,那么这款网游离死似乎不远了。 01 10 月 23 日,《绝地求生大逃杀》官方公布反作弊系统BattlEye宣布,在

这两者重大的区别,导致外挂制作者只要拿到游戏源代码就可以对游戏进行改造。很不幸的是,《绝地求生大逃杀》的大量运算程序同样是在客户端,而不是在服务器端。如果是在服务器端,类似“跑步快过吉普车”、“游戏未开始即可疯狂杀敌”这样的外挂是不可能诞生的,服务器端的运算逻辑绝对不可能通过如此低级的数据运算。

而正是由于其运算程序在客户端,导致了外挂制作者制作一款外挂的技术门槛太低,所以各种外挂都在游戏当中泛滥。

这是游戏未来的一个致命伤,韩国很多网游都是被这个致命伤所摧毁的,但是韩国人似乎对这种方式十分喜欢,他们希望用户享受游戏的极致体验,可这在中国区似乎就是一个大漏洞了。

这个大漏洞是否会随着《绝地求生大逃杀》寻找到中国代理商而解决,我们还不得而知。因为上面的几款产品同样有中国代理商,但一直都没杜绝过外挂,只是比例会稍许降低而已。

(编辑:核心网)

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