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120Hz刷新率有啥用? ROG在打造下一个手游生态

发布时间:2019-08-02 16:42:42 所属栏目:电商 来源:耿鑫
导读:为什么电影每秒24帧不认为卡?但游戏没30帧就得卡成PPT?网上有各种各样的回答,但笔者今天要借ROG游戏手机2这块120Hz刷新率的屏幕来给大家科普一下。 ROG游戏手机2推出,以顶级性能、极致外形,给玩家带来了无与伦比的手游体验。其最大的亮点之一就是其搭
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为什么电影每秒24帧不认为卡?但游戏没30帧就得卡成PPT?网上有各种各样的回答,但笔者今天要借ROG游戏手机2这块120Hz刷新率的屏幕来给大家科普一下。

ROG游戏手机2推出,以顶级性能、极致外形,给玩家带来了无与伦比的手游体验。其最大的亮点之一就是其搭载了一块120Hz刷新率的屏幕,透过这块屏幕,下面我们窥探到120Hz刷新率屏幕相比普通60Hz屏幕在体验上有什么不同,以及它会对未来游戏行业发展产生什么不一样的影响。

体验120Hz刷新率屏 ROG在打造下一个游戏生态 ROG游戏手机2

ROG 游戏手机2精英版(8GB/128GB/全网通) 骁龙855plus芯片首发,120Hz电竞屏幕,天生buff抢先一步

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[经销商] 京东商城

[产品售价] 3499元

01 游戏帧数与电影帧的概念和区别

在了解120Hz刷新率屏幕之前,我们需要先搞清楚游戏帧数与电影帧的概念和区别。长久以来,国内一些游戏玩家都对游戏的帧数和流畅度之间有一些误解,甚至有些人会将帧数与网络延迟挂钩。

电影帧

关于电影的帧率,大家可能都听说过一个观点——24帧以上的画面都可以被人眼准确认定为“动的画面”,这也是早期电影的帧数标准。

电影的原理是似动现象,人眼看到内容相近的图片快速闪过,会以为它是一个连贯的动画,而不是静止的图片。就像很多人小时候玩过的游戏,一本画册上每一页都画奔跑的人,快速翻动时人物就像真的在跑一样,本质原因是图片在大脑的视觉暂留。

游戏帧数与电影帧 120Hz屏幕ROG游戏手机2的解释 不同帧数下,人眼所接收到的信息量不同

人类视神经和大脑有着极高的动态补偿能力。也就是说,人类是可以感受到、辨别出24帧以上的画面的,而且不同帧数的画面带给人的实际体验也截然不同。不然也就不会出现类似于《比利·林恩的中场战事》这种原生120帧的电影,同样也不会有可以显示144帧的电竞级显示器。

游戏帧数与电影帧 120Hz屏幕ROG游戏手机2的解释 120帧的电影《比利·林恩的中场战事》

在电影中,每一帧的画面都存在帧与帧之间的动态模糊,当你随便暂停一个画面正在移动的电影时,我们都能看见画面的模糊和“拖影”的存在。这种模糊和拖影当然也会被人眼所捕捉,成为了人脑和视神经合成画面时的高动态捕捉的一环,被认为是一种“流畅”的体现。

举个例子,在光线不足情况下,当你拿出手机,快速移动时拍照,所得出的“拍虚了的”画面和电影画面快速移动时的其中一帧是一样的道理。

游戏帧数

游戏帧数是游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点大约是100FPS,超过这个临界点,再高的FPS在人的视觉中几乎没有差别了。

游戏帧数与电影帧 120Hz屏幕ROG游戏手机2的解释
FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑

但是需要我们注意的是,这里说的是几乎没有差别,但是如果你习惯100FPS然后突然给你下降到40FPS,你是能明显感觉出来的。关键是要有对比。好比我们在玩PS4主机游戏,游戏里有把帧数降低为30帧的选项,你选择后,马上能感觉出游戏好像不那么流畅了,区别是很明显。

即使游戏外的日常使用,在长时间使用120Hz过后,再回到60Hz,你也会告诉自己再也回不去了,这点在使用过iPad Pro的朋友身上或许是深有体会了。

02 游戏手机的未来 从60Hz到120Hz

无论是PC还是手机,屏幕刷新率都会影响到游戏画面的流畅度。也就是,显卡或者GPU输出的FPS和显示器的刷新率,谁的数值低决定了最终呈现在用户眼前的效果。

目前,市场主流手机屏的刷新率为60Hz,即每秒显示60帧画面。如果我们的GPU输出120FPS的动态画面,其显示流畅程度也只能是60帧的画面效果,其余的60帧画面全都不会显示在屏幕上。

游戏帧数与电影帧 120Hz屏幕ROG游戏手机2的解释
120Hz和60Hz刷新率相比,画面会更加流畅

现在主流的手机屏幕都达到60Hz,这在我们的日常应用中已经足以满足流畅的画面需求。但是对于游戏应用,特别是在画面需要高速转动的游戏中,每秒帧数的高低直接决定了你所能感知到的瞬间信息量,只有你知道这些信息后,才能快速反应、击杀敌人,否则就只能卡在角落瑟瑟发抖了。

(编辑:核心网)

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