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从ChinaJoy看区块链游戏:东风已吹起,前途仍难测

发布时间:2018-08-12 21:33:47 所属栏目:访谈 来源:BiaNews
导读:原标题:从ChinaJoy看区块链游戏:东风已吹起,前途仍难测 Bianews 报道人们一直说,区块链应该落实在应用层面上。 文娱领域应声出现了各种各样的“区块链+”: 区块链+游戏、区块链+音乐、区块链+影视、区块链+偶像IP、区块链+社交、区块链+视频……新概念

另一方面,去中心化的运营模式,相比起目前中心化的模式来说,游戏大佬们并不一定喜欢——中心化的运营模式下,运营商可以通过后台对数据进行修改来符合自己的利益,而在智能合约和共识机制之下,运营方的权力显然是被削减了的,要他们将现有的游戏的控制权交出,靠交易手续费赚钱,约摸着他们是不愿意的,毕竟谁也不知道会不会发生不可预期的结果。

所以哪怕是腾讯这样的游戏寡头,也只是试水性地出一款“区块链游戏”,而不是“区块链+游戏”。

从ChinaJoy看区块链游戏:东风已吹起,前途仍难测

而这次ChinaJoy,或许可以成为主流游戏市场的目光聚焦于区块链的契机。

例如,老牌游戏公司第九城市已对区块链游戏表现出持续的热情。此次,九城投资的公有链MagnaChain以“中国区块链技术与游戏开发者大会”的赞助商身份亮相,足见九城对链游的支持。

“区块链,下一个十年的游戏变革。”

MagnaChain CTO张劲松在展会上这样说。

从ChinaJoy看区块链游戏:东风已吹起,前途仍难测

触控科技CEO,区块链游戏引擎Cocos-BCX发起人陈昊芝更是发表了“流量游戏或将终结,数字资产时代开启”为主题的演讲。

“目前全球正处于基于流量驱动的商业模式增长乏力的大背景下,流量游戏或终结,小游戏将成为互联网时代的最后一次大规模流量释放。”

“国内很快会出现上百万的小型内容创作团队。到2020年,预计基于Runtime小游戏生态,可以支撑300-500亿的市场规模。”

从ChinaJoy看区块链游戏:东风已吹起,前途仍难测

其实可以预见,只要区块链自身继续发展,市场、人才、技术的问题都是能够被解决的,甚至不会花太多时间。

但区块链+游戏所能带来的变革与新玩法,还远远未被发掘殆尽。

未来“链游”究竟会变成什么样子?

难以定论,但绝不会只是养猫养狗。

正在举办链游大赛的MagnaChain传出的消息令人惊喜,张劲松表示,链游在创意上会出现很大变化。

“我听到消息,有人正在开发一款3A级画面水准的游戏。”

“链游时代”很可能成为下一个游戏时代的标志,这对业界来说仍是非常诱人的。

(编辑:核心网)

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