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首部华语区块链电影来了,你会想看吗?

发布时间:2018-08-22 19:57:57 所属栏目:访谈 来源:DeepTech深科技
导读:电影,常常是人类阐述对于未来科技想像的一种方式,在人工智能又变成流行词之前,已有众多电影预言人工智能的好与坏,看了《终结者》想到杀人机器,看了《蚁人2:黄蜂女现身》会好奇昆虫机器人的进展,那么,现在没道理不谈区块链。 从好莱坞到亚洲,电影

庄子胠箧篇:“圣人不死,大盗不止”,有人说,《圣人大盗》是一部融合《无间道》和《华尔街》的电影,但除了故事跟区块链有关之外,透过区块链打造一个以电影结合卡牌游戏、实体结合虚拟的生态圈,才是拍摄《圣人大盗》的SELF 团队真正的目标。

技术团队成员来自两岸三地的高手,SELF 联合发起人葛如钧,台湾新兴科技领域的KOL,是台湾第一位被Google 和NASA 合办的奇点大学(Singularity University)录取的学生,现为台北科技大学互动设计系助理教授。

SELF 智能合约开发团队总监唐飞虎,哈工大毕业的她,是2015 年微软编程之美竞赛总冠军,近期则制作并协助发行中国区块链游戏“以太萌王”、“以太水浒”、“冥币”等7 款智能合约游戏。

此外,SELF Dapp 合作开发者胡耀杰和李婷婷都是香港科技大学的高材生,胡耀杰曾获香港Microsoft Imagine Cup 亚军及AI Cup 季军、Uber 电梯演讲冠军,现任图灵炼科技公司创始人,也是SELF DApp 的重要开发者。李婷婷在币圈、链圈名气不小,曾在加拿大的ETHWaterloo 盛会作为香港区块链代表,现在还是微软亚太区人工智能研究员、图灵炼的区块链总监。

概念新颖加上团队阵容,吸引了台湾、香港及美国的资金投资,曾志伟不仅投资《圣人大盗》电影也投资SELF 公司,另外,台湾电子行业大老、中环集团董事长翁明显更是主要投资人。

首部华语区块链电影来了,你会想看吗?

图|SELF 创始人&电影《圣人大盗》导演徐嘉凯(左)、SELF 联合创始人葛如钧(右)

第一步发行娱乐加密票证

首先,团队发基于以太坊的ERC 721 的非同质化代币(Non Fungible Token)—SELF“娱乐加密票证”,预计今年底对大众推出,可以用SELF 在实体电影院或网上观看电影,也能用来在酒吧、餐厅消费,比较值得一提的是戏院消费采取“托底”设计,让SELF 的永远价值不会变成零。

什么是托底?葛如钧解释,加密货币如比特币的涨跌很大,是让许多人不敢踏入加密货币世界的主因,区块链现在面对的挑战跟机会就是与真实世界的互动,托底机制可以保障不管未来SELF 上交易所之后的价格怎么变化,至少有一个场景是确保价值永远存在、固定的,也就是100 枚SELF 可以换一张电影票,可以保障消费者的SELF 价值不会化为乌有,目前签订的戏院伙伴为投资人中环集团旗下的威秀影城,以及其他台湾和香港地区的主流戏院,像是国宾影城、AMC 院线等。另外,透过曾志伟的牵线,也将和中国前五院线集团之达成合作。

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图|《圣人大盗》电影获得曾志伟投资

虚实融合的世界:现实人生+卡牌游戏

比起用SELF 支付电影、餐厅消费,他们更希望建立一个沉浸式娱乐生态系统,也就是利用区块链角色卡牌游戏SELFER GAME,串起现实生活和虚拟人生。

团队会参与早期众筹的支持者一个免费的加密卡牌,该卡牌绑定用户的数位资产钱包,根据消费纪录累计积分,提升卡牌色的等级。另一方面,对电影公司、创作者、餐饮企业来说,可以依据区块链上的消费记录给予用户不同的赠礼,提高与用户的互动跟黏着度。

好莱坞的卖座电影《头号玩家》被誉为是阐述区块链中心思想的代表作,剧中有一个虚拟现实游戏世界“绿洲OASIS”,在OASIS 世界全是玩家们的分身,徐嘉凯认为,“其实我们离这样的世界并不远”,现代人在Facebook、Instagram 上创造的自我形象,并不一定与真实世界一致,而电影是娱乐跟艺术,还有一个重要元素—社交行为,SELF 区块链卡牌游戏可以让玩家拥有自己的虚拟角份,这个身份会投射到电影当中的角色,而且角色的成长、进化则是依据玩家在现实生活上的行为来执行。

以太坊上基于ERC721 规则的Non Fungible Token 可以让每一个代币是独一无二,如同最具代表性的谜恋猫(CryptoKitties),每一只猫都是独特的,但是并没有办法依时间或饲主的行为而有所改变,因此团队中胡耀杰和李婷婷开发首创的ERC860 规格,希望让虚拟身份可基于不同的行为,产生不同的进化结果。

胡耀杰和李婷婷合作发表一篇论文《Hierarchical interactions between Ethereum smart contracts across Testnets》,在今年6 月ACM MobiSys 2018 国际会议中讨探加密货币和区块链的工作坊CryBlock 2018 上获得最佳论奖。

他们提出一个二层级的架构,由两种类型的智能合约组成:托管人(custodian)和客户端(client)。托管人合约可以部署on demand 的客户端合同,取用其数据,并调用其方法来执行特定更新。此外,他们也开发了一个框架,允许客户端合约可以跟所有的或部分的群体共享共同变量。

玩家依据不同的为价值,获得不同的SELF SCORE,如同角色扮演(RPG)游戏里的色属性加上经验值的整体函数。

举例来说,有一个玩家在SELF Chain 上的纪录是看了很多部电影,他的虚拟角色可能会变成一个创业家,而另一个常去酒吧消费的玩家,他的虚拟角色就可能演变成一个投资者,每一个角色都能获得不同的权利,像是创业家就可以发布DApp 任务等,或是投资者可以使用实体餐厅或酒吧的专属VIP 包厢。

“这个沉浸式娱乐生态圈可以发展一个虚拟城镇、虚拟世界,”徐嘉凯描述,“这个世界不是要覆盖全部的现实世界,只是用我们的东西会更好玩。”

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图|推出《圣大盗》电影跟实体世界连接的SELFER GAME 区块链卡牌游戏

非得区块链不可吗?

多数人可能会想:这种模式就像是现有的飞行里程累计、或是集点红利模式,有必要用区块链来做吗?答案是有这必要,因为要串连不同领域业者的IT 系统难度非常高。

(编辑:核心网)

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