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Web性能优化:缓存React事件来提高性能

发布时间:2019-03-18 01:07:25 所属栏目:建站 来源:前端小智
导读:JavaScript中一个不被重视的概念是对象和函数是如何引用的,并且直接影响 React性能。 如果创建两个完全相同的函数,它们仍然不相等,试试下面的例子: constfunctionOne=function(){alert('Helloworld!');}; constfunctionTwo=function(){alert('Hellowor
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Web性能优化:缓存React事件来提高性能

JavaScript中一个不被重视的概念是对象和函数是如何引用的,并且直接影响 React性能。 如果创建两个完全相同的函数,它们仍然不相等,试试下面的例子:

  1. const functionOne = function() { alert('Hello world!'); };  
  2. const functionTwo = function() { alert('Hello world!'); };  
  3. functionOne === functionTwo; // false 

但是,如果将变量指向一个已存在的函数,看看它们的差异:

  1. const functionThree = function() { alert('Hello world!'); };  
  2. const functionFour = functionThree;  
  3. functionThree === functionFour; // true 

对象的工作方式也是一样的。

  1. const object1 = {}; 
  2. const object2 = {}; 
  3. const object3 = object1; 
  4. object1 === object2; // false 
  5. object1 === object3; // true 

如果人有其他语言的经验,你可能熟悉指针。每次创建一个对象,计算机会为这个对象分配了一些内存。当声明 object1 ={} 时,已经在用户电脑中的 RAM(随机存取存储器) 中创建了一个专门用于object1 的字节块。可以将 object1 想象成一个地址,其中包含其键-值对在 RAM 中的位置。

当声明 object2 ={} 时,在用户的电脑中的 RAM 中创建了一个专门用于 object2 的不同字节块。object1 的地址与 object2 的地址是不一样的。这就是为什么这两个变量的等式检查没有通过的原因。它们的键值对可能完全相同,,但是内存中的地址不同,这才是会被比较的地方。

当我赋值 object3 = object1 时,我将 object3 的值赋值为 object1 的地址,它不是一个新对象。它们在内存中的位置是相同的,可以这样验证:

  1. const object1 = { x: true };  
  2. const object3 = object1;  
  3. object3.x = false;  
  4. object1.x; // false 

在本例中,我在内存中创建了一个对象并取名为 object1。然后将 object3 指向 object1 这时它们的内存的地址中是相同的。

通过修改 object3,可以改变对应内存中的值,这也意味着所有指向该内存的变量都会被修改。obect1 的值也被改变了。

对于初级开发人员来说,这是一个非常常见的错误,可能需要一个更别深入的教程,但是本广是关于React 性能的,只是本文是讨论 React 性能的,甚至是对变量引用有较深资历的开发者也可能需要学习。

这与 React 有什么关系? React 有一种节省处理时间以提高性能的智能方法:如果组件的 props 和 state 没有改变,那么render 的输出也一定没有改变。 显然,如果所有的都一样,那就意味着没有变化,如果没有任何改变,render 必须返回相同的输出,因此我们不必执行它。 这就是 React 快速的原因,它只在需要时渲染。

React 采用和 JavaScript 一样的方式,通过简单的 == 操作符来判断 props 和 state 是否有变化。 React不会深入比较对象以确定它们是否相等。浅比较用于比较对象的每个键值对,而不是比较内存地址。深比较更进一步,如果键-值对中的任何值也是对象,那么也对这些键-值对进行比较。React 都不是:它只是检查引用是否相同。

如果要将组件的 prop 从 {x:1} 更改为另一个对象 {x:1},则 React 将重新渲染,因为这两个对象不会引用内存中的相同位置。 如果要将组件的 prop 从 object1(上面的例子)更改为 o bject3,则 React 不会重新呈现,因为这两个对象具有相同的引用。

在 JavaScript 中,函数的处理方式是相同的。如果 React 接收到具有不同内存地址的相同函数,它将重新呈现。如果 React 接收到相同的函数引用,则不会。

不幸的是,这是我在代码评审过程中遇到的常见场景:

  1. class SomeComponent extends React.PureComponent { 
  2.   get instructions () { 
  3.     if (this.props.do) { 
  4.       return 'click the button: ' 
  5.     } 
  6.     return 'Do NOT click the button: ' 
  7.   } 
  8.  
  9.   render() { 
  10.     return ( 
  11.       <div> 
  12.         {this.instructions} 
  13.         <Button onClick={() => alert('!')} /> 
  14.       </div> 
  15.     ) 
  16.   } 

这是一个非常简单的组件。 有一个按钮,当它被点击时,就 alert。 instructions 用来表示是否点击了按钮,这是通过 SomeComponent 的 prop 的 do={true} 或 do={false} 来控制。

(编辑:核心网)

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