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OpenResty在腾讯游戏营销技术中的应用和实践

发布时间:2019-04-10 08:07:12 所属栏目:建站 来源:顾小平
导读:大家上午好,我是来自腾讯的Shawn顾小平。先做一个简单的自我介绍。我在加入到腾讯之前一直在通讯行业里面从事通信软件的研发工作,包括在华为,还有UT斯达康。 2012年10月份我加入到腾讯,现在在腾讯互动娱乐事业群负责部分的营销技术相关的工作。我接触

什么是实时竞价广告?以及实时竞价广告的流程是怎么样的?这里面有一个图。我们从最右边往左看,最右边就是我们的用户打开手机看内容,比如看头条里面的内容或者刷新闻。过程中会看到有广告位的,当刷到有广告的那个页面的时候,这个时候 APP 就会向 ADX (广告交易平台)服务器发一个广告请求。广告交易平台服务器收到这个广告请求之后,它会去把这个广告请求分发给下面的广告主的 DSP 服务器,当然DSP 服务器可能会有很多家,一般来说只有大型的广告主才会有自己的 DSP 服务器。

腾讯游戏作为一个比较大型的广告主,它也有自己的 DSP 服务器。它收到的广告请求之后会怎么做呢?它会把这个广告请求里面的流量到它的DMP(数据管理平台)数据库里面去做一个判断,怎么判断?就是这个用户是不是我需要的,如果是我需要的话,我应该给他评估一个怎样的价钱,就是说我愿意出多少钱给来获得这个用户的这个广告曝光机会。

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