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数据分析与可视化:谁是安全圈的吃鸡第一人

发布时间:2019-04-16 16:43:26 所属栏目:建站 来源:Omegogogo
导读:放假和小伙伴们打了几把PUBG,大半年没碰,居然也意外地躺着吃了次鸡。吃鸡这个游戏果然得4个认识的人打(dai)战(dai)术(wo)才更有趣。 由于身边搞安全的人比较多,之前也会和一些安全圈的大佬一起玩,经常会有些认识或不认识的黑阔大佬开着高科技带着躺鸡
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放假和小伙伴们打了几把PUBG,大半年没碰,居然也意外地躺着吃了次鸡。吃鸡这个游戏果然得4个认识的人打(dai)战(dai)术(wo)才更有趣。

由于身边搞安全的人比较多,之前也会和一些安全圈的大佬一起玩,经常会有些认识或不认识的黑阔大佬开着高科技带着躺鸡。当然笔者也曾羞耻地开过挂带妹(纪念号被封的第193天)。

那么这些黑阔大佬们,在不开挂的情况下,谁会是他们之中技术最好的呢?带着这样的疑问,试着从数据分析的角度来看看谁会是安全圈的吃鸡第一人。

注:全文所指的“安全圈”是一个非常狭义的概念,在本文中仅覆盖到小部分安全从业者玩家,所以标题有些夸大。如有其他错误也欢迎指出。

数据分析与可视化:谁是安全圈的吃鸡第一人

一、数据收集

怎么才能知道哪些安全从业者在玩这个游戏,他们的ID又是什么呢?

在一些APP里可以查到玩家的战绩,其中比较有价值的是,还能看到每位玩家的好友列表。

那么可以有这么个思路,也就是一个广度优先遍历:

  • 确定一个初始的ID链表,并保证初始链表内都是安全圈内人士。
  • 遍历初始链表内每一位玩家的所有好友。
  • 当链表内H的好友J,同时也是链表内另外两位黑客的共同好友,那么认为J也是安全圈内人士,加入到链表尾处。
  • 向后迭代重复2、3。

1. 动手实现

发现走的是https,挂上证书以MITM的方式来监听https流量:

Image

可以发现数据是以json格式传递的,写个python脚本来自动完成获取数据,单线程+限速(一方面不至于给别人家的api爬挂了另一方面也不至于触发IDS、anti-CC等机制)。

脚本主要代码是:

  1. def r_get(nickname,offset): 
  2.  
  3. #发送给api的request 
  4. ... 
  5.  
  6.     return json#返回一个json格式 
  7.  
  8. def get_friends(nickname): 
  9.  
  10.     offset  = 0  
  11.     res_js = r_get(nickname,str(offset)) 
  12.     temp_friends = res_js['result']['board'] 
  13.     if res_js['status'] == "ok": 
  14.         while len(res_js['result']['board']) == 30: 
  15.             offsetoffset = offset + 30 
  16.             res_js = r_get(nickname,str(offset)) 
  17.             temp_friendstemp_friends = temp_friends + res_js['result']['board'] 
  18.         print("   {0}   的好友人数    {1}".format(res_js['result']['user_rank']['nickname'], len(temp_friends) -1 )) 
  19.         friends = [] 
  20.         Wxname  = "" 
  21.         Wxsex = "" 
  22.         Wxavatar  = "" 
  23.         sql = "" 
  24.         for playerinfo in temp_friends: 
  25.             if playerinfo['nickname'] != res_js['result']['user_rank']['nickname']: 
  26.                 friends.append(playerinfo['nickname']) 
  27.             elif playerinfo.has_key('heybox_info') == True: 
  28.                 Wxname = playerinfo['heybox_info']['username'] 
  29.                 Wxsex = playerinfo['heybox_info']['sex'] 
  30.                 Wxavatar = playerinfo['heybox_info']['avartar'] 
  31.         friends_s = ','.join(friends)  
  32.  
  33.         sql = "INSERT INTO player (nickname,avatar,steamID,friends,Wxname,Wxsex,Wxavatar)  
  34.               VALUES ('{0}','{1}','{2}','{3}','{4}','{5}','{6}')".format(res_js['result']['user_rank']['nickname'],res_js['result']['user_rank']['avatar'], res_js['result']['user_rank']['steam_id'],friends_s,Wxname,Wxsex,Wxavatar) 
  35.         return friends,sql       
  36.     else: 
  37.         print("获取{0}的好友人数失败, 返回{1}".format(res_js['result']['user_rank']['nickname'],res_js['msg'])) 
  38.         return 1  
  39.  
  40. def record_rds(sql): 
  41.     #db操作 
  42.  
  43. def main(): 
  44.    ... 

(编辑:核心网)

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