加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 核心网 (https://www.hxwgxz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 教程 > 正文

动画讲解TCP,再不懂请来打我

发布时间:2019-10-17 05:26:53 所属栏目:教程 来源:小鹿
导读:前言 TCP 三次握手过程对于面试是必考的一个,所以不但要掌握 TCP 整个握手的过程,其中有些小细节也更受到面试官的青睐。 对于这部分掌握以及 TCP 的四次挥手,小鹿将会以动画的形式呈现给每个人,这样将复杂的知识简单化,理解起来也容易了很多,尤其对

初始状态:客户端处于closed 状态,服务器处于listen(监听) 状态。

动画讲解TCP,再不懂请来打我

第一次握手:客户端发送请求报文将SYN = j(1)初始化序列号发送给客户端,发送完之后客户端处于SYN_Send状态。

动画讲解TCP,再不懂请来打我

第二次握手:服务端受到 SYN 请求报文之后,如果同意连接,会以自己的SYN(服务端) = K(0)和ack(1) = SYN(客户端) + 1(ACK = 1)报文作为应答,服务器为SYN_Receive状态。

第三次握手:客户端接收到服务端的SYN + ACK,然后发送ack = SYN(服务端) + 1(ACK = 1)确认包作为应答,客户端转为established状态。

动画讲解TCP,再不懂请来打我

为什么不是一次、两次握手?

防止了服务器端的一直等待而浪费资源。

为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。如果此时客户端发送的延迟的握手信息服务器收到,然后服务器进行响应,认为客户端要和它建立连接,此时客户端并没有这个意思,但 server 却以为新的运输连接已经建立,并一直等待 client 发来数据。这样,server 的很多资源就白白浪费掉了。

(编辑:核心网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读