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如何让你的游戏在Steam上有更大的曝光量?这里有6个建议

发布时间:2020-05-02 22:31:41 所属栏目:教程 来源:站长网
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如何让你的游戏在Steam上有更大的曝光量?这里有6个建议

“本文整理自微信公众号「手游那点事」(ID:sykong_com),作者:winjoo。

Steam现今是一个对独立游戏开发人员至关重要的平台,随着平台屡次突破同时在线人数纪录,Valve对商店推荐、探索和搜索功能的不断迭代和优化,即使是初创团队,也有机会在上面崭露头角,挖掘事业的第一桶金。

以下为正文,Enjoy~”

Valve的Sophie Mackey分享了在Steam上发布了游戏之后,怎样让游戏能突破平台成千上万款游戏的重围,进入玩家视野,取得成功,给出了六点建议。

1、没有完美的发布时间,准备好就出发

开发人员往往在寻找发布游戏的最佳时机上花费大量时间和精力。不过,根据Mackey的说法,除了要避免明显不合适的时机,比如——“您不会在下一代《最终幻想》发布的同时发布自己的独立RPG游戏”,更重要的往往事在人为,而非客观因素影响。

她说:“我的建议是在对你的团队适合的时间发布。当你和团队有空和精力去监控并处理任何‘首日事件’的时候。”

“你为发布所做的预热才是最重要的,而不是发布的时间或日期。绿色的“购买”按钮什么时候亮起来,取决于你什么时候准备好。”

2、发布前留出时间做最后的准备

即将发布之前的日子会是一段疯狂的时期,因为要对游戏进行最终调整,修复和修饰。为了帮助开发人员更好地为发布做好准备,Valve会在选定的发布日期前两周发送电子邮件提醒。

Mackey说,除了就最终确定地区价格等问题提供建议外,电子邮件还会提醒开发人员注意许多在发布前容易遗漏的流程。

“电子邮件的一个重要部分是提醒你确保留出三到五个工作日进行“构建审核”。与真正的认证不同,这是我们为开发人员提供的一项免费服务,是对游戏基础的轻量级检查,以确保用户能够在发行当天正常下载,安装和启动游戏。”

3、更新游戏以获得更多曝光机会

在Steam上发布的每款游戏都会获得Mackey所说的“发布曝光时期”,在这一时期内会将新发布的游戏推送到商店的不同区域,包括新版本、热门游戏、或特定类型的游戏列表,以及根据其是否足够受欢迎, 确定会不会推送至Steam的首页。

如何让你的游戏在Steam上有更大的曝光量?这里有6个建议

“它还将开始出现在各个用户的发现队列中,这将把流量吸引到你的商店页面。” Mackey说,“这些发现队列与Steam的其他大多数部分一样,都是针对每个用户进行设置的,并且受用户的喜好和习惯的影响。它每天都会为用户提供15个新游戏,每款游戏只会在队列里出现一次,并且之后也不会重复。”

虽然每个游戏在发布时都会受到这种曝光的推流,但你也可以通过更新游戏再获得最多五次这样的资格。Mackey说,更新在吸引新玩家和保持现有玩家活跃度方面具有天然优势, Steam也对其进行正面评估,从而触发 “更新曝光机会”。

“ 这些是为主要内容更新而设计的。您可能会在游戏的整个生命周期中不断对其进行更新,但在触发更新曝光机会之前,请牢记每次更新的意义以及你的更新计划是什么。”

4、跟进Steam促销来提高曝光度和销量

定期对游戏降价销售可以帮助你吸引感兴趣但预算有限的用户,或者是冲动消费的新玩家。Valve在其著名的销售业务上投入了大量时间和精力,开发了各种工具,使开发人员能够以最适合其产品的方式参与其中。

作为销售的一部分,与曝光度有关的特权会在价格下降20%或更多时自动发送给将产品列入愿望单的每个用户。

Mackey说:“当游戏降价促销时,它将很自然地出现在许多列表中。例如特别优惠,个性化的类型推荐,首页以及特定价格推荐列表。”

如何让你的游戏在Steam上有更大的曝光量?这里有6个建议

“在这里值得一提的是,打折与更新的结合使用非常有效。当两者结合时,它就为以前对你的游戏感兴趣的用户提供了一个‘剁手’的契机,购买并尝试你的游戏。”

Steam每年都有少量的大促销活动,但是针对特定主题和市场定位的游戏小型促销活动也有许多。这些通常是基于开发人员给Valve的建议,比如与世界环境日相吻合的自然主题促销以及阿波罗11号任务50周年的太空探索促销均是来自社区建议。

如何让你的游戏在Steam上有更大的曝光量?这里有6个建议

Mackey说:“我们欢迎来自具有相似主题和机制的游戏开发群体的主题促销建议。如果你有促销的想法,并且你认识其他可能感兴趣的开发人员,请把想法带给我们,我们很乐意一起进行定制促销活动。”

5、利用商店页面的实时直播促进销量

即使在Beta测试中,在商店页面上的直播对游戏销售的积极影响也很明显。Rockfish首席执行官Michael Schade在2018年就告诉我们,由于这项新功能,《Everspace》获得了最高单日收入 ,而现在所有人都可以使用这个功能。

更重要的是,它更适合于已经发布的游戏,既可以展示游戏体验,又可以作为销售,活动和更新期间的营销工具。

Mackey说:“直播是保持玩家兴趣和展示DLC,更新和活动的一种方式。这也是向人们展示实际游戏游玩体验的绝佳机会,这是预告片和宣传片所不能及的。”

6、密切关注Steam实验室新功能

以上列出的所有功能都是实验和测试的结果,这些实验和测试通常是封闭的。Steam实验室于2019年7月启动,旨在让开发人员了解即将上线的新功能参与到开发和建议中来。

(编辑:核心网)

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