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小小帝国任务攻略心得

发布时间:2020-10-04 14:58:28 所属栏目:教程 来源:xy
导读:小小帝国little empire操作简单易上手,造型可爱,兵种相克设计十分成功,布阵形式千变万化,以下是小编的一些心得,小小帝国任务攻略心得
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小小帝国little empire是2011年末在android手机平台上推出的优秀实时互动战略游戏。

操作简单易上手,造型可爱,兵种相克设计十分成功,布阵形式千变万化,刺激而有挑战性。

无论战棋老手还是初次接触的小女孩,都能乐在其中。

以下是小编的一些心得,希望能帮助大家享受这个可爱游戏的美好时光:)

小小帝国任务攻略心得

[短脚步兵] 费用:80金 人口1

HP290 轻甲3 普攻14 距1 

攻击伤害:步兵22 蓝皮13 射手13 忍者26 白袍13 骑士08 寒冰12 狼骑13 萨满13 钢弹26 天使24 电锯06 无头13

防守损害:步兵22 蓝皮09 射手05 忍者10 白袍00 骑士44 寒冰12 狼骑36 萨满00 钢弹20 天使22 电锯27 无头32

特色--血厚防高,唯一不需水晶的兵种。活跃于整个游戏任何时期,特别是后期面对钢弹、天使和电锯等高级兵种,更是不可缺少的血肉长城。

[蓝皮巨魔] 费用90金 20晶 人口1

HP220 布甲1 穿刺16 距1

攻击伤害:步兵09 蓝皮30 射手30 忍者11 白袍30 骑士13 寒冰28 狼骑30 萨满30 钢弹11 天使10 电锯11 无头30

防守损害:步兵13 蓝皮30 射手18 忍者07 白袍00 骑士24 寒冰10 狼骑20 萨满00 钢弹58 天使18 电锯78 无头18

特色--与短脚步兵配合,倍增第一战线攻击力的全能兵种。在游戏中期开始,是铁面骑士和寒冰法师的克星。

[精灵射手] 费用200金 50晶 人口1

HP190 布甲1 穿刺10 距5

攻击伤害:步兵05 蓝皮18 射手18 忍者06 白袍18 骑士07 寒冰16 狼骑18 萨满18 钢弹06 天使06 电锯05 无头18

防守损害:步兵13 蓝皮30 射手18 忍者07 白袍00 骑士24 寒冰10 狼骑20 萨满00 钢弹58 天使18 电锯78 无头18

特色--最初期的远程攻击兵种,是早期少数可以有效对付蓝皮巨魔的战力,也是唯一只占一格空间的5距离攻击单位。LV16狼骑出现以前,几乎每场战斗都可配置。

[快手忍者]费用300金 60晶 人口1

攻击伤害:步兵10 蓝皮07 射手07 忍者14 白袍07 骑士03 寒冰06 狼骑07 萨满07 钢弹14 天使12 电锯02 无头07

防守损害:步兵26 蓝皮11 射手06 忍者14 白袍00 骑士48 寒冰14 狼骑40 萨满00 钢弹21 天使24 电锯29 无头36

特色--能同时攻击2个敌方目标,经常配置在射手前排形成密集式火力网,能快速消灭大量短脚步兵。与敌方精灵射手互射时,也有防御上的优势,称霸着铁骑未出现的早期战场。游戏初期唯一能有效打击忍者的,只有忍者本身;但后期面对高防的英雄和兵种时,攻击力较低的缺点会很明显。

[白袍牧师]费用150金 120晶 人口1

防守损害:步兵13 蓝皮30 射手18 忍者07 白袍00 骑士24 寒冰10 狼骑20 萨满00 钢弹58 天使18 电锯78 无头18

特色--唯一的治疗兵种,每回合回复上下或前方其中一个单位15点HP,是近战单位和英雄必备的后勤支持,特定条件下,可以减少、甚至零战损。

[铁面游侠]费用800金 100晶 人口3

攻击伤害:步兵44 蓝皮24 射手24 忍者48 白袍24 骑士16 寒冰23 狼骑24 萨满24 钢弹48 天使46 电锯15 无头24

防守损害:步兵08 蓝皮13 射手07 忍者03 白袍00 骑士16 寒冰24 狼骑13 萨满00 钢弹27 天使44 电锯37 无头12

特色--LV12才出现的近战兵种,配合白袍牧师和足够的远程火力支持,可以在许多战斗里快速消灭对手或与对方英雄对抗,并且零战损。但除了寒冰法师和复仇天使以外,面对2个矛兵加上1个射手以上的火力时,就要有损失的觉悟。而铁骑的最大缺点就是生产速度很慢。

[寒冰法师]费用400金 200晶 人口2

攻击伤害:步兵12 蓝皮10 射手10 忍者14 白袍10 骑士24 寒冰09 狼骑10 萨满10 钢弹14 天使13 电锯20 无头10

防守损害:步兵12 蓝皮28 射手16 忍者06 白袍00 骑士24 寒冰10 狼骑20 萨满00 钢弹58 天使17 电锯76 无头17

特色--LV14出现的4距间接攻击兵种,魔法的攻击属性,是复仇天使以外,唯一克制铁骑和电锯铁人的攻击兵种。实际战斗中,许多兵种因为配备布甲防御,令寒冰法师在多数战斗中的攻击力都不高。然而这不损寒冰法师的重要性,因为寒冰能冻结对手,令对手速度减少约一半。这令所有战斗中,寒冰法师成为对付敌方英雄必然的选择。

[狼骑士]费用600金 240晶 人口3

攻击伤害:步兵36 蓝皮20 射手20 忍者40 白袍20 骑士13 寒冰19 狼骑20 萨满20 钢弹40 天使38 电锯12 无头20

防守损害:步兵13 蓝皮30 射手18 忍者07 白袍00 骑士24 寒冰10 狼骑20 萨满00 钢弹58 天使18 电锯78 无头18

特色--LV16出现的5距间接攻击兵种,虽然占2个单位,但攻高血多,移动快。而且普通的攻击属性,对大多数兵种和英雄都有稳定的攻击力,大量的狼骑阵是相当难缠的对手,后期更是复仇天使的克星,相当活跃。

[顽皮萨满]费用250金 160晶 人口1

防守损害:步兵13 蓝皮30 射手18 忍者07 白袍00 骑士24 寒冰10 狼骑20 萨满00 钢弹58 天使18 电锯78 无头18

特色--LV18出现的辅助单位,每回合令上下或前方其中一个单位增加20%速度,多个顽皮萨满可以同时增加一个角色速度。

[钢弹铁轮]费用1200金 400晶 人口4

攻击伤害:步兵20 蓝皮58 射手58 忍者21 白袍58 骑士27 寒冰56 狼骑58 萨满58 钢弹21 天使22 电锯25 无头58

防守损害:步兵26 蓝皮11 射手06 忍者14 白袍00 骑士48 寒冰14 狼骑40 萨满00 钢弹21 天使24 电锯29 无头36

特色--LV21出现的6距间接攻击兵种,占4个单位。是唯一能放置最后排,而能一开始攻击前线的远程兵种。每发攻击能造成敌方一直在线3个目标受到损害,但第二个目标只有50%([30/2-防]x防相克%)伤害,第三个目标只剩25%([30/4-防]x防相克%),对大量布甲的敌兵能发挥强大威力,但缺点是发射速度很慢。

[复仇天使]费用600金 1000晶 人口5

攻击伤害:步兵22 蓝皮18 射手18 忍者24 白袍18 骑士44 寒冰17 狼骑18 萨满18 钢弹24 天使23 电锯40 无头18

防守损害:步兵24 蓝皮10 射手06 忍者12 白袍00 骑士46 寒冰13 狼骑38 萨满00 钢弹22 天使23 电锯28 无头34

特色--LV23出现的魔法5距兵种,特色是被攻击的目标上下和后方都会受到一半的伤害([25/2-防]x防相克%),但若进入狼骑射程,将会变得十分脆弱。

[电锯铁人]费用2000金 700晶 人口8

攻击伤害:步兵27 蓝皮78 射手78 忍者29 白袍78 骑士37 寒冰76 狼骑78 萨满78 钢弹29 天使28 电锯35 无头78

防守损害:步兵06 蓝皮11 射手05 忍者02 白袍00 骑士15 寒冰20 狼骑12 萨满00 钢弹25 天使40 电锯35 无头10

(编辑:核心网)

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