加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 核心网 (https://www.hxwgxz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 业界 > 正文

Flutter 开发中的一些 Tips

发布时间:2019-06-21 21:46:36 所属栏目:业界 来源:唯鹿lv-2
导读:学习Flutter也有一阵子了。闲着没事,用了公司一个已经凉凉的App设计图来练手。当然了接口不可能用的了,所以都是些死数据,实现效果可以说是很完美了(得到了设计的认可。。。)。当然自己也是边查边写,也借鉴了许多Github上优秀的Flutter项目。现在开源出

首先这里建议凡是Flutter的插件在填写版本号时不要使用^符号。

Flutter 开发中的一些 Tips

^符号意味着你可以使用此插件的最新版本(大于等于当前版本)。这会导致什么问题呢?可能你前一天代码还能跑起来,今天就编译出错了。因为这些插件中包括Android、IOS的所用依赖环境配置,常见的就是新版本使用了AndroidX的依赖,但是还有些插件并没有使用AndroidX,导致了两者的冲突。

我之前在看flutter-go的代码时,就是因为webview的插件突然升级了,导致了安装失败。具体问题可以看这里。所以在代码稳定的情况下不建议使用^符号。

发生了这种问题,有以下几个解决方法:

  • 使用非AndroidX的版本插件。(优点就是见效快。缺点就是此插件后续的更新无法使用)
  • 手动修改插件的冲突,因为Flutter插件的代码是可以直接修改的,所以你可以手动修改掉这些冲突,统一插件的版本(优点就是可以使用最新的版本。缺点就是这种方法首先麻烦,其次不利于团队开发使用)

我偏好使用第二种,只要做好修改的相关记录就行,算是一劳永逸。

10.Flutter Android 打包

打包本身流程没有问题,配置好签名文件,执行flutter build apk命令。但是发现打包后没有将插件中的AndroidManifest.xml文件合并。比如我有使用image_picker插件,它的AndroidManifest.xml文件如下:

Flutter 开发中的一些 Tips

可以看到有权限的及Android 7.0FileProvider的声明。诸如此类的信息没有打包进去(但是引用xml中的flutter_image_picker_file_paths文件却在),导致我实际使用这些功能时没有反应,但是在平时的调试过程中却是好的。

中间我发现打包后的App名称也是之前的,怀疑是缓存问题,所以我手动删除了项目根目录的build与.gradle文件夹,重新打包就好了。所以打包后最好检查一下AndroidManifest.xml文件,避免此类缓存造成的问题。

11.其他

  1. Container 功能强大,设置宽高、padding、margin、背景色、背景图、圆角、阴影等都可以使用它。
  2. 有些widget 自带padding 属性,所以不必多套一层Padding部件。(比如ListView、GridView、Container、ScrollView、Button )
  3. 尽量使用const来定义常量。比如padding、color、style 这些地方:
  1. class Colours { 
  2.   static const Color text_dark = Color(0xFF333333); 
  3.  
  4. Padding( 
  5.   padding: const EdgeInsets.all(8.0), 
  6.   child: Text( 
  7.   "Test", 
  8.   style: TextStyle( 
  9.       fontSize: 26.0, 
  10.       color: Colours.text_dark 
  11.     ) 
  12.   ) 

4.Dart2中的new 关键字可选,所以就不要选了,哈哈!!

其实我在这中间遇到的小问题还有很多,有的暂时还没有找到好的方法去解决。不过这才刚刚开始,希望Flutter越来越好。

篇幅有限,那么先分享以上11条Tips,如果本篇对你有所帮助,可以点赞支持!最后再次奉上Github地址:github.com/simplezhli/…

(编辑:核心网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读