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评测乐Max智能手机和iOS系统进化之路会带来什么变化

发布时间:2020-01-10 08:29:43 所属栏目:业界 来源:站长网
导读:2007年1月9日,苹果公司召开了第一代iPhone发布会,iPhone OS问世。自此之后,iOS系统开始改变整个移动领域,改变整个产业生态,逐渐成为世界上最成功的手机操作系统之一(2007年系统名为iPhone OS,2010年精简为iOS,本文中所有系统无论版本都用iOS代指)。

乐Max超级手机是乐视手机产品中最高端的型号,采用高通骁龙810处理器,4GB内存和32GB存储,支持双卡双待。主摄像头为索尼IMX230感光器,2100万像素分辨率。音频架构也采用了ESS定制DAC+耳机放大集成芯片,2999元售价。乐Max整体配置豪华,其6.3英寸2K分辨率的大屏幕也让人印象深刻,其色彩和使用体验也是我们关注的重点。

这款手机是来自网友送测的样机,该网友新购的乐1Pro也刚好送达Soomal,从外观看,乐Max就是超大号的乐1Pro,机身工艺明显好于低端的乐1,但后盖的设计和天线布局确实有参考模仿的痕迹,乐Max的黑色边框是乐视手机中最窄的,约1mm,其正面视觉效果也令人比较满意。乐Max号称具备强光下动态对比度调节能力,其实就是高通GPU自带的Assertive Display功能,但似乎不如小米Note那么容易触发,至少在室内使用LED电筒之类的人工光源或是多云天气下的户外很难激活,也很可能是遇到了类似一加2的最大亮度问题。乐Max系统可设置四种屏幕色彩风格,分别是乐视、自然、鲜艳、柔和选项。按照惯例,客观测试使用SpectraCal Calman完成。

平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,D65白点标准为6500K,越接近越准确,色温偏高,色调偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄],我们建议色温应控制在7500K以内。

色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差。

色彩饱和度[sRGB]:显示色彩的覆盖范围,以1677万色sRGB标准色域覆盖范围为基础,但在广色域屏幕中,我们会为为其备注Adobe RGB或NTSC范围,仅做为屏幕的技术参数参考,90%以上可满足日常使用,在色彩数高于一定程度以后,对屏幕实际显示效果不会有非常明显的影响,因此只有高或低于标准的结果。但照片回放需要相对精准一些的范围,10Bit色深视频回放则需要更大的色彩覆盖范围。

由于条件限制,我们暂时不对视角误差表现进行测试,一般而言LCD在30度视角会造成50%以上的亮度损失。

可以看出,和乐1一样,乐Max的整体色彩风格是口味偏重的,预设的色温偏高,整体色调偏冷,但色彩反差过渡方面表现要比乐1正常一些,渐变色块相对不那么明显, 这或许真的是国内电视厂商的喜好,因为平板电视确实需要一个强大的后处理滤镜解决电视信号分辨率远跟不上屏幕的问题,即使在使用乐视进行高清视频播放时,可以明显看出内部的增加的锐化和色彩对比调整等味精,在看品质糟糕的网络“高清”视频时,效果还是有一定改善的。这款屏幕面板来自夏普,其灰阶曲线变化比较稳定,但因为色彩管理的问题,色彩还原能力远谈不上真实。虽然柔和模式色准和灰阶改善明显,但色温又明显低于6500k标准,整体又显得偏黄。

乐Max的屏幕最大亮度上限会随着环境光线而变化,这点类似于三星Galaxy S6,但在户外使用自动亮度似乎总是无法提升至最大,而乐1也存在类似情况,这可能是操作系统BUG或光线感应器反正迟钝导致,如果觉得自动亮度下不够亮,可以尝试将亮度刻度拉至最大,或干脆使用手动亮度模式。总的来说乐Max的屏幕在户外表现要稍好于小米Note顶配版,但色彩管理较弱,并没有一个准确靠谱的色彩模式,无法充分发挥高分辨率和大屏幕的优势。但6.3英寸的超大尺寸手机,用来玩游戏,观看高码率高清视频的细节表现还是很过瘾的。

(编辑:核心网)

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