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像经营婚姻一般运营产品:如何减少用户流失?

发布时间:2017-09-19 18:55:00 所属栏目:运营 来源:油炸果子
导读:副标题#e# 幸福的婚姻是需要经营的,产品亦是如此。产品除了解决用户核心需求外,也需要通过刺激用户(适度不打扰),带动用户情绪,给用户以惊喜、满足、以及期望。 我们对任何事情都会逐渐习以为常。也因此,哪怕你很喜欢的菇凉,可能婚后的大部分时间面

发现趣事

这个不做过多的解释,我们都是会逐渐习惯既有的东西,对产品亦然,提供有趣的事情,让用户在平台上能找到新鲜感。有趣的活动、有趣的话题。

无论任何严肃的事情,都是有有趣的表达方式,比如当年明月的明朝那些事,以诙谐的手法讲严肃的历史。顾爷说艺术,以轻松诙谐的叙述手法解析各个艺术家、艺术发展史,艺术这么冷门偏僻的知识,竟然能够篇篇10w+。

所以多多从趣味性上考虑,常见的加载动画可以是一个思考方向。

像经营婚姻一般运营产品:如何减少用户流失?

有次我看到 360 的一个抽奖活动页面,其实页面活动很普通,但是中间有句话是这样的“据说用脚点击,成功率100%”。我当时在想,我要不是试试。

我比别人强,营造成就感

如果朋友圈里禁止发自拍、旅游、购物、健身、方向盘的照片,朋友圈还会有多少人发?如果把burberry的条纹拿掉;把LV遍布全身的花纹拿掉;把CHANEL的双环LOGO拿掉,他们还有这么高的销量吗?一只名表,如果没几个人认识,你还会买吗?

炫耀心理无处在不。什么是炫耀?本质上是觉得自己还不错,比他人强。心理学上有个名词叫做乌比冈湖效应,意思是我们都会高估自己的实际水平。举个简单的例子,比如你去做个调查,你会发现有90%以上的人会认为自己的长相在中等偏上。

那么产品要做怎么做呢?即要迎合这种“我很不错”的感受,对,我比别人强。

为什么那么多人沉迷游戏?游戏是在现实环境之外营造里一种成就感,我生活平淡、上升渠道收窄,而游戏中则完全不同,我可以很厉害,我多少多少级,我五杀(干掉了五个人),我有什么什么装备,甚至在游戏中找到了老婆(虚拟),这都是现实环境的映射。

360 卫士会在开机速度上提示打败全国98%的用户。

直播、短视频、或者其他的社交产品也好,很多都会有加V、加认证之类的功能,本质上也是制造差异,制造成就感。

(编辑:核心网)

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