加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 核心网 (https://www.hxwgxz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 站长百科 > 正文

腾讯再赚千亿背后:仍靠内容和社交 产业互联网变慢

发布时间:2020-08-15 02:49:07 所属栏目:站长百科 来源:新浪科技
导读:腾讯发布了截止2020年6月30日的第二季度财报,腾讯连续三个季度实现单季度营收过千亿元。

虽然与面临更难处境的TikTok和已经被制裁的华为相比,腾讯的全球化布局并不那么引人关注,但腾讯也在海外拥有不少业务,特别是游戏和投资。微信在美国遭遇驱逐令,将腾讯全球业务的潜在风险摆上台面——新形势下,科技公司更容易成为被针对的目标。

如果行政令得以执行,微信很大可能无法出现在苹果的App Store和谷歌的Play Store上面,相关交易也无法进行。微信不无法再从美国获得收入。

高盛本周发布的报告预估微信的美国用户少于500万,在微信总用户数量中的比例明显较低;而腾讯目前持有的美国资产总值260亿美元,相当于净资产值的3.6%。

也有白宫官员表示总统令仅限微信以及微信相关公司,不涉及腾讯持股的游戏公司。但从长期来看,这一事件带来的负面效应和长期的不确定性,足以影响腾讯在全球的布局。

腾讯在美国的资本市场则是亮眼的存在,腾讯系以及与腾讯存在投资关系的多家中概股公司,均在美国上市,比如腾讯音乐、京东、拼多多、搜狗、斗鱼、虎牙等。腾讯在美国本土还进行了多次收购,主要是在游戏领域。

《英雄联盟》开发商Riot Games系腾讯全资控股,在《堡垒之夜》开发商Epic Games 持股48.4%,持有《使命召唤》开发商动视暴雪5%的股权等。

除此以外,腾讯还在电动汽车制造商特斯拉持股5%,在社交软件Snapchat中持股10%,在音乐软件Spotify中持股10%,腾讯还投资了娱乐社交网站Reddit、环球唱片等。

在欧洲,腾讯也有许多的投资,除了广为人知的Supercell以外,腾讯还曾在英国收购了手游公司Space Ape Games,投资了游戏公司Frontier、游戏工作室Milky Tea和手游公司Miniclip等等。

“对腾讯来说,短期影响不大。但长期来看,美国政治环境的不稳定以及带来的全球性限制,可能会对业务布局造成影响,尤其是腾讯在美国和欧洲拥有许多投资,特别是游戏的投资。”一位不愿具名的律师告诉新浪科技,从目前看,类似美国影响英国限制使用华为的情况不太可能在腾讯身上出现,但不排除美国及其盟友跟进并采取其他措施限制包括腾讯在内的中国科技企业。

产业互联网还是腾讯的未来

“9·30”组织架构调整差不多两年后,腾讯依然没有彻底摆脱消费互联网公司的标签。但正如腾讯控股董事局主席兼首席执行官马化腾所说,“腾讯要全面拥抱产业互联网。”

腾讯第二季度财报显示,金融科技及企业服务业务在该季度的收入为298.62亿元,同比增长30%。

该业务收入增速明显放缓,在季度总收入中的占比仅为26%,与去年同期几乎持平,30%的增幅较去年同期的37%有所收窄,但还是站稳了腾讯第二大业务收入来源的地位。

腾讯再赚千亿背后:仍靠内容和社交 产业互联网变慢

腾讯在第二季度财报中指出,得益于互联网公司及公共服务领域客户的云服务用量提升带动,云及其他企业服务收入实现了同比和环比增长。但这一双增长是以高成本换来的,腾讯在财报中指出,销售及市场推广开支增长64%至77.56亿元,增加归因于网络游戏、微视以及云及企业服务业务的市场推广开支增加。

在全力拥抱产业互联网的大背景下,开支增加将成为腾讯的常态。

2020年5月,腾讯宣布未来五年将投入5000亿元,用于新基建的进一步布局, 升级基础设施、技术创新、研究资源等能力。在腾讯新基建布局中,云计算、人工智能、区块链、服务器、大型数据中心、物联网操作系统、5G网络、音视频通讯、网络安全、量子计算等都是重点投入领域。

目前看来,腾讯依然难以摆脱内容和社交的标签,虽然一再提all in产业互联网,但只有依靠内容和社交所带来的现金流,才能维持在产业互联网上的巨大投入。

尽管实现了日赚超10亿,但腾讯还是有点烦恼,那就是如何让TO B业务跑得更快一点。

(编辑:核心网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读