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抄了又抄,微信小游戏还会好吗?

发布时间:2018-07-31 19:21:19 所属栏目:编程 来源:36氪
导读:原标题:焦点分析| 抄了又抄,微信小游戏还会好吗? 文| 顾一帆汪慧 编辑| 方婷 核心提示: 小游戏换皮明码标价,而且已经有“垄断”的抄袭公司存在。 小游戏的轻量化,使得复制成本很低,再加上流量公司的助攻,形成了一条灰色产业链。 随着产品品质、量
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原标题:焦点分析| 抄了又抄,微信小游戏还会好吗?

文| 顾一帆汪慧

编辑| 方婷

核心提示:

  • 小游戏换皮明码标价,而且已经有“垄断”的抄袭公司存在。

小游戏的轻量化,使得复制成本很低,再加上流量公司的助攻,形成了一条灰色产业链。

随着产品品质、量级的提升,小游戏的纯复刻会越来越难,成本越来越高。

微信开始清理小游戏抄袭乱象,效果并不明显。

你在玩小游戏的同时,那些做小游戏的人也在玩另一个充满紧迫感的“游戏”:抄袭与反抄袭——如何在微信对抄袭越管越严之前,抓住一波时间红利,薅下一堆流量的羊毛。

越来越多的重名游戏、多数游戏玩法趋于一致、有关个别小游戏侵权的讨伐声风声四起。在微信公开课上,小游戏《海盗来了》刚宣布月流水破亿,紧接着就有其它开发者宣称要起诉《海盗来了》侵权。

小游戏正在起飞,但抄袭的漩涡也在越滚越大,就像公众号、微博的诞生初期一样,正在经历泥沙俱下的草莽期。

不搞定制专注克隆

从一万到三万,抄袭的成本明码标价。

一则颇具争议的克隆微信小游戏的价目表正在圈子里流传。“专注克隆,不做创新;不搞定制。”如此直接的广告语一下子引发了小程序开发者群里不少用户的愤怒,某公司的游戏研发者直接痛斥说“现在最高调的就是抄袭。”

抄了又抄,微信小游戏还会好吗?

各类群聊中广为流传的广告图

36氪根据广告中张贴的二维码,联系到微信名为“飞”的销售,连招呼都还没打,对方就发来一条设置好的微信,“阿拉丁指数TOP 30 的小游戏我们都可以克隆,不知名的小游戏也可以克隆;价格根据工期来定。已经开发好的游戏可以直接付款买走,正在开发的几款大约需要等1-2周。”

大概是咨询的人太多,他还特别强调“不招代理,不培训外行,不闲聊。”

抄了又抄,微信小游戏还会好吗?

图片来自游戏葡萄

当记者再次询问到相似度时,飞再次强调:“我们就是源码销售,一模一样,你自己去换皮就可以了。”所谓的换皮就是在原有的基础上,改换游戏素材包括页面排列、美术设计和游戏名称,达成真正的换汤不换药。

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36氪与克隆主”飞“的聊天记录

以《巨鲲来了》和《巨鲲大亨》为例。两款小程序游戏的头像一致,进入游戏界面,《巨鲲来了》是浅蓝色的背景,以中心化的跑道为页面主体,跑道内是鱼的陈列位。通过鲲在赛道中跑赚取金币,合成更大的鲲。而盗版的《巨鲲大亨》是被收录在游戏盒子中,页面以上下两部分组成,同样以深蓝色为背景,下半段是鱼的陈列位,只不过从正版的圆形,变成了长方形。两款游戏玩法、道具长得也一模一样。

抄了又抄,微信小游戏还会好吗?

“巨鲲来了”和“巨鲲大亨”

同时,36氪还得到了一张价格表,除了跳一跳、海盗来了等顶级小游戏确定不开发以外,从第4名的欢乐球球到第30名的呆呆打僵尸,除了等顾客报价决定做不做的或正在开发的,已经开发好的小游戏有18款,价格区间在2.5w到12w不等,预付订金为10%,像爆款小游戏《欢乐坦克大战》的复制周期一个月不到,报价12万。在7月初的微信小游戏公开课上亮过相的《神手》只需要9天,报价4万。可以当面或淘宝、a5上担保交易。

当36氪再次追问到有关小程序审查、推广的问题是,飞表示,这些都不在他的生意范围内。36氪继而找到圈里的一家流量公司,对方表示,“我手头有上千个小程序的群,敢打专注克隆广告的就他们一家,其他有类似(涉嫌抄袭)程序公司的可能都是所谓的‘套模版’。”

“(这些源代码克隆的)报价大概还算合理,但是实际工期一般要翻一倍。像《海盗来了》和《损友圈》,一个月是肯定吃不下来的。”墨白游戏CEO姜逸斐说,他开发了原创小游戏《动感羽毛球》,“这种大一些的游戏,玩法是一部分,周边的商业化系统,如各种邀请、付费、活动等,才是大头,会有非常多的开发量。”

微信小游戏产品总监李卿曾对媒体表示,“最早所有开发者的心态都很简单:用最低的成本试一试。”而且相比起手游、端游,小游戏不需要申请游戏版号,门槛也比较低。

小游戏的轻量化,使得复制成本也很低。淘宝上,成千上百套小游戏源代码打包出售的价格为6元到10元,拍下自动发货。

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淘宝上有关小程序游戏源码销售商家和商品的截图

大概是做游戏见多了抄袭,姜逸斐的态度显得很冷静,“这个从商业角度来看很正常,一个有利可图的新市场,大家发现赚钱的那些门槛都不高,就去追逐,很正常的事情。(复制的小游戏)过两个月就销声匿迹了。” 不过,在这个速生速死的过程中,抄袭者仍然有可能获益。“目前小游戏还少,克隆出来的小游戏靠产品裂变,还是有可能赚到钱的。”

买量就能火?

克隆游戏的蔓延验证了各方水涨船高的需求,而这样嚣张的克隆生意,离不开流量链条的助攻。这些换皮而生的小游戏的赚钱方式,与原创小游戏并无区别:一是广告,二是内购。其中,流量公司就为小游戏的推广和日后变现提供了捷径。

市面上的流量公司分为两类。第一类以纯推广,即分享为主,不含注册用户,不保证点击量,这被称为CPC模式。主要的方式有:社群投放(普通群聊)、精准投放(目标人群聊,例如学生群、宝妈群、一线城市群等)、朋友圈投放和盒子入驻。价格根据具体的分享数量而定,不同方式,单价不同。

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某流量公司的广告与定价

“我们有需求,就接,”某流量公司小晨分享说,“但转化率依产品而定,什么产品我们都能推,不代表什么产品都能成功。”

(编辑:核心网)

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