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我们在腾讯WeGame上发现,曾出售91无线的老牌公司网龙扭亏为盈

发布时间:2017-09-19 15:54:32 所属栏目:创业 来源:三声
导读:副标题#e# 出售过17173、 91 无线的老牌网龙能否迎来新生? 作者 | 赵仲尧 编辑 | 刘亚澜 腾讯、网易的盛世之下,其他游戏公司似乎都显得不那么重要了。即使是曾经创建过中国第一网络游戏门户,创造了当时极具影响力的智能手机服务平台 91 无线的网龙网络,
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出售过17173、 91 无线的老牌网龙能否迎来新生?

作者 | 赵仲尧

编辑 | 刘亚澜

腾讯、网易的盛世之下,其他游戏公司似乎都显得不那么重要了。即使是曾经创建过中国第一网络游戏门户,创造了当时极具影响力的智能手机服务平台 91 无线的网龙网络,在很长一段时间里也少有关于其商业、游戏、战略的讨论。

我们在腾讯WeGame上发现,曾出售91无线的老牌公司网龙扭亏为盈

就在本周,一份第二季度扭亏为盈的财报连同一款刚登陆WeGame不久的游戏,将低调了很久的网龙网络再次拉回人们的视野之中。

根据财报,网龙第二季度拥有人应占溢利(利润)为 7140 万元。此前,预计扭亏为盈的消息一出,网龙股价就应声立涨6.71%。而事实上,在过去一段时间,网龙因转向教育领域而陷入两年之久的持续亏损局面。

网龙是一家 1999 年就成立的老牌互联网公司。网龙的游戏门户网站 17173 曾被搜狐以 2050 万美元收购,之后出售 91 无线业务给百度的举动也在当时互联网引发了不少的讨论。而网龙代表作《魔域》则是一款足以能和《魔兽》、《梦幻西游》比肩的爆款游戏。

昨天( 9 月 1 日),被中国游戏圈寄予厚望的腾讯WeGame平台正式上线。在之前预上线阶段,网龙旗下最新作品《虎豹骑》进入TGP新游人气榜总人气前三,排名单机游戏首位。与此同时,《虎豹骑》在Steam上已经达到了 110 万的总销量,双平台口碑也是赞誉多过贬损。

我们在腾讯WeGame上发现,曾出售91无线的老牌公司网龙扭亏为盈

《虎豹骑》原画

过去两年,因为开拓在线教育,网龙网络连续亏损。虽然教育业务增长很快,但成本不小, 2016 年亏损扩大了94%。游戏业务产生的利润也被教育业务的亏损抵消。旁观者很难理解网龙作为一家游戏公司,为什么要迈很大的步子从零开始做教育,但随着教育布局的基本成型,整体收入扭亏为盈,网龙或许要翻开新的一页。

游戏根基

不论网龙在做什么,游戏永远是这家公司的根基。

根据网龙 2016 年全年财报显示,网龙游戏业务收入达到12.1 亿元,同比增长22.8%。其中《魔域》端游和口袋版收入同比增长31%,受新资料片影响,《魔域》端游流水亦在12 月达到历史新高;DOTA类手游《英魂之刃》则于2016 年12 月至2017 年1 月分别推出Andriod 中英文版本和iOS 中文版本,并在腾讯应用宝的新游和热门下载榜位居榜首。

从 2002 年的《幻灵游侠》开始,游戏就是网龙的核心。《幻灵游侠》以培养数百种形象各异、憨态可掬的宠物为主,玩家在通过回合制的战斗方式,带领自己调教出来各类宠物在《幻灵游侠》的世界里征战四方。在制作水平仍属混沌的 2002 年,画风甜美Q萌,故事奇幻多彩的《幻灵游侠》很快就成为了当时的热门游戏,同时在线人数曾一度达到 4 万人。

值得一提的是,当时《幻灵游侠》开发团队领头者,是如今腾讯副总裁、天美工作室群一号人物姚晓光,他曾在离开网龙后为腾讯开发了《QQ飞车》等经典游戏,如今他最成功的作品正是《王者荣耀》。

2006 年《魔域》上线,至今已有十年左右。但最新财报显示,《魔域》仍然为网龙带来不小的收入。而如今网龙的作品是《虎豹骑》。

(编辑:核心网)

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