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携程网类产品,开发之前该如分解产品工作?

发布时间:2017-09-19 17:15:39 所属栏目:建站 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 在产品开发工作正式开始之前,如能有效合理的对产品工作内容进行很好的分解和规划,那么整个项目就会行云流水,运转良好。而正好文章分享了关于如何拆分产品工作内容的一些心得方法,希望对你有益。 文/牛顶风 作为一个产品经理,对待产品的心情

比如在这个例子中,我们需要对房产的信息做展示:

  • 对于户型信息,需要有户型图,户型相关的文案展示

  • 对于中介信息,可以看到中介人的头像、联系方式,可以使用多种方式在线联系中介代理

  • 对于地理信息,我可以在Google Map上查看其地理位置,并能够从我的位置导航过去

  • 对于展示的图片和动画,我需要像幻灯片一样,可以在页面上播放

  • ……

那么,如果我们一开始就着手于解析这个房产业务模型,那可能浪费了很多时间,而没有交付对用户有价值的业务功能。这个时候,我们需要区分哪些信息是核心信息,是对用户来说最有价值的,把这些信息从业务模型中提取出来,而后设计相应的更小的业务功能,切忌一蹴而就。

需求拆分是否有一套完美的方法?

需求拆分是没有银弹的,要根据具体的场景、限制来选择合适的拆分方法。在遇到使用某个拆分方法,不能满足当前业务需求时,看看是不是可以换个思路,换个方法。

当然,在选择拆分方法时,也有一些技巧,如:

基于80/ 20 法则,选择那些可以拆出低优先级卡片(或者可以被扔掉的卡片)的拆卡法。

  • 选择可以把卡片拆的大小差不多的方法,未来在发布计划中更容易做需求置换;

  • 选择开发团队更容易理解和实现的方式。

当然,这一定不全面,每个人在不同的场景、限制条件下,都会有不同的技巧。相信你自己的拆分方法,多与团队成员沟通才是不变的法门。

以终为始-故事验收方法

Bill Wake提出了一个好用户故事的验收标准——INVEST模型,它由六个单词的首字母组成,分别是:

  • Independent:每个用户故事应该是独立的,不会和其他用户故事产生耦合

  • Negotiable:并不会非常明确的阐述功能,细节应带到开发阶段跟程序员、客户来共同商议

  • Valuable:每一个用户故事的交付都要能够给用户带来用户价值

  • Estimable:不需要能够准确的估计,但需要能辅助客户排定优先级

  • Small:要小一点,但不是越小越好,要大小合适,可以更容易的圈定故事范围

  • Testable:需要能够进行验收测试,最好能把Test Case提前加进去

这不仅仅是故事的验收原则,更是在进行需求拆分的时候所需要考虑的拆分原则。当然,凡事有例外。在需求拆分中,有时会拆出一些实在不能满足INVEST原则的故事卡片,也不要太纠结,我们追求完美,但也总要接受现实的不完美。这个时候,跟开发团队多交流,开拓思路,协调一个比较好的拆分方式,比自己一个人憋大招要好的多。

最后

再介绍几个反模式。

按照技术架构分层进行拆分,常见的会按照持久层、应用层、展示层进行拆分。这种拆分方式拆出来的用户故事,会明显破坏INVEST中的Valuable的原则,而且各个故事卡由于各方面的原因,如开发进度不统一,无法灵活的集成上线。

拆分时,把复杂的UI交互算在故事卡片中。大部分情况下,比较fancy的UI交互都不是核心的业务功能,这部分功能可以作为用户体验优化的卡片,独立拆出来。

拆分时,过早考虑性能问题。在性能基本达标、不出现大问题的情况下,提升性能很多情况下也属于用户体验的一部分,可以单独拆出来,左右优化卡片。

拆出一些管理类的卡片。比如管理产品,实际上可能包含很多产品相关的操作,如导入、编辑、同步信息、改变状态、上架、下架等,所以应该根据具体的功能,拆分成更为准确和大小合适的故事卡片。

最后,对新手来说,对于如上的方法,看似繁琐复杂。但是当你亲手操作了两个项目之后,有些步骤已经内化成了你的潜意识。上手之后就知道第一步要做什么,第二步要做什么。需求拆分多了,并没有什么高深的学问,拆的次数多了,也便有了那份手熟。

(编辑:核心网)

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