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大规模Go项目几乎必踏的几个大坑 - 实例分享

发布时间:2019-03-18 01:09:26 所属栏目:建站 来源:nilei
导读:2个月前开源了Dragonboat这个Go实现的高性能多组Raft共识库,它的一大卖点是其高吞吐性能,在使用内存内的状态机的场景下,能在三组单插服务器上达到千万每秒的吞吐性能。作为个人用Go写的第一个较大的应用库,Dragonboat的开发过程可谓踏坑无数,逐步才具

通过sharding分区减少contention是优化常用手段 做的再快也不可能比什么也不做更快,减少不必要操作比优化这个操作有效 多用Go内建的benchmark功能,数据为导向的做决策 官方提倡的东西肯定有他的道理,但在合适的情况下,需懂得如何无视某些官方的提倡

后续将再推出针对Go内存性能优化的文章,敬请期待。在阅读完此干货软文后,也请大家访问Dragonboat项目并点star支持!谢谢阅读。

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(编辑:核心网)

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