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专访“多智能体”先驱迈克尔:当AI学会人类社交,“机器人总动员”还会远吗?

发布时间:2019-12-12 10:51:32 所属栏目:建站 来源:钛媒体
导读:副标题#e# 牛津大学计算机科学系主任Michael Wooldridge迈克尔·伍尔德里奇 “人工智能未来发展的趋势会是多智能体,AI之间能实现智能互联。就像人生活在充满丰富社交的社会当中,AI也可以学会人类的社交方式,并与其他智能体达成协同。” 在2019T-EDGE全球

迈克尔·伍尔德里奇:这个话题在整个AI产业中是非常具有争议的。我的同事都不理解为什么非要给AI赋予感情。更重要的是,如果真的要为AI赋予感情,让其与人类产生互动,首先应该让让AI理解人类的行为和世界。比如,AI做的哪些事对人类产生怎样的影响、哪些事会令人们开心或者伤心等等。这会是赋予AI情感的关键所在。

钛媒体:当前有很多公司正在研究虚拟人像,为人类创造一个“虚拟的分身”,比如虚拟主持人就是一个例子。你怎么看待这项技术的应用情况?

迈克尔·伍尔德里奇:就像《头号玩家》电影的情节,在游戏世界中拥有虚拟形象能够让人身临其境,未来会有广泛的应用。但我的担忧在于,如果每个人都沉浸在自己的虚拟世界中,他的世界就会相对的隔离和孤立。

比如你的虚拟世界可能是星球大战,而我的虚拟世界却可能是黑客帝国。这种虚拟世界是否可以互动和互联在一起,还是人们会各自在不同的虚拟世界里生活,这是我比较担心的。

钛媒体:现在国内已经有公司在真人的“虚拟分身”,希望分身能“继承真人的性格特征,并在真人去世后代替他生存下去“,你怎么看待这件事?

迈克尔·伍尔德里奇:让AI虚拟形象去”延续“人类寿命这件事看起来很有吸引力,但本质上还是看个人需求。我尊重死亡的自然规律,但对一些人来说用这种方法让自己重焕青春或许可行。总而言之,我认为这个技术在未来的应用不会太广。

谈AI伦理:谁具有决定权?

钛媒体:您在演讲中提及我们在将更多的选择权交给电脑。你认为在做决定时,应该是人来做判断,还是人要让位于电脑程序,谁应该具有主导权?

迈克尔·伍尔德里奇:人和电脑谁具有决定权要分情况讨论。首先是必须划红线的区域,比如让机器来决定人的生死就是禁区。而一些常规性的决策可以让机器来进行。比如20年前没有GPS,人们出行要看地图费事费力。而GPS出现后,人可以给机器授权,让它来完成导航和目的地推荐。

一些国家开始在司法领域运用AI进行决策,比如用AI判断嫌疑人是否入狱,如何控制量刑等等。这引起了人权组织的极度不满,认为生杀大权不能交给电脑来掌控。所以AI应该在划定红线后去做常规性的决策。

钛媒体:算法的黑盒子,是不是真的很可怕?我们现在已经不知道人工智能是如何制定策略的。我们必须接受未知的不确定性吗?

迈克尔·伍尔德里奇:AI算法的黑盒子确实是个很大的问题。我们为什么会对AI产生信任?从实践经验而言,如果AI能够给予人很好的解释,比如为什么会做出这样的决策,这样才更容易被人所接受。

谈AI落地场景

钛媒体:在中国,AI领域出现了一些独角兽公司,他们致力于找到技术应用场景,但进入传统实体行业并不容易,例如交通,制造业等,这些行业数据采集困难、大多靠经验驱动,你怎么看?传统行业受惠于AI还要多长时间?

迈克尔·伍尔德里奇:在所有的产业中,AI关注的是通过改进技术,来提升效率和产品服务。在传统行业,AI应用范围很广。我对于AI是非常有耐心的,认为在不远的未来传统行业就能受惠于AI。

专访“多智能体”先驱迈克尔:当AI学会人类社交,“机器人总动员”还会远吗?

钛媒体:对于人工智能的发展速度,请你做一个评估,到底是快,还是慢呢?

迈克尔·伍尔德里奇:AI发展速度并不如我们想象的那么快。虽然已经有很多领域的应用,但总体而言应用范围依然狭窄。与好莱坞大片中呈现的AI应用比起来,我们还有很长的路要走。

(本文首发钛媒体,采访、作者芦依,编辑/李小年)

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(编辑:核心网)

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