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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状

发布时间:2020-02-20 23:05:46 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我提到了目

在我眼中,RPG是最不好做的游戏,它就像是一本精彩的魔幻或科幻小说,拥有完整自洽的世界观设定,同时具备良好的叙事风格,人物刻画还必须饱满,剧情走向还需要合理又充满惊喜,这实在是一件很难的事情。这种特点决定了一款RPG必须是精品,否则就很难成功,如此也就造成了RPG的制作工期很长,而且很容易失败(系统复杂度过高)。因此,现在我们在市面上看到的RPG大作往往很少,其中的精品更是少之又少。

浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状

讲到这里我不得不说,2020年有一款RPG大作即将发售,那就是《赛博朋克2077》。这款采用第一人称视角的科幻题材角色扮演游戏承载了全球玩家对于RPG的厚望,也是我今年最期待的一款游戏。毫无疑问,《赛博朋克2077》在我眼中就是角色扮演游戏的新希望,而RPG会在未来向着什么样的方向发展,也是我非常感兴趣的一个问题。

独立游戏风光无限

最后我想谈到的是独立游戏,这是近几年在PC及主机游戏领域非常火热的一个话题。独立游戏主要是相对于成熟的大公司、大团队、产品策略和市场策略之外,在很小的团队规模下产出的游戏产品,其特点往往是天马行空、充满了各种尝试性与探索性。近年来在各家内容平台以及广大玩家的支持下,独立游戏中的精品不断产生,其中一些产品还成为了爆款(比如《Beat Saber》),帮助其开发团队实现了商业成功。

浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状

在我看来,现在就是独立游戏最好的时间点,同时也是VR游戏最好的时间点。在产品形态、发展阶段等诸多方面,VR游戏与独立游戏拥有非常多的共同点,同样相通的则是其巨大的想象空间。在2020年的今天,独立游戏团队依然有机会借助一两款产品走向巅峰,VR游戏团队也是如此,而背后的核心就是创新与颠覆。

以上就是我对于目前PC及主机游戏市场的一些观点,不足之处还望各位多多指正。下一篇我想结合这些观点以及更多的数据,来谈谈2020年VR游戏的发展趋势,敬请期待。

电科技专注于TMT领域报道,青云计划、百+计划获得者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称号、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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(编辑:核心网)

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