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从创下吉尼斯记录到宣布停产,七年内 Kinect 是如何退出历史舞台的?

发布时间:2017-11-03 05:33:04 所属栏目:运营 来源:极客公园
导读:副标题#e# 摘要 在新鲜感过后,无法带来全新游戏类型的 Kinect,开始被吐槽鸡肋,也逐渐失去了吸引力。 60 天 800 万套销量,吉尼斯世界纪录上销售速度最快的消费电子产品来自于一款游戏周边——微软的体感操控设备 Kinect。自 2010 年问世以来,Kinect 有

微软和拉拉古纳大学研究者认为,Kinect 有助于无人驾驶汽车确定方向。他们让 Kinect 深度摄像头和激光测距仪与立体摄像机的组合进行对比测试,结果在自动驾驶高尔夫球车的运行中,Kinect 深度摄像头对于楼梯、坡道和障碍等情况分辨效果更好,适合检测和正确分辨地面物体。

但现实是,Kinect 并没有能够搭上谷歌无人车,而这件事情自那之后也再无下文。也就是说,Kinect 并没有达到微软在自动驾驶领域的预期。

综合来讲,在 Xbox 上开始「吃灰」,又无法拓展其它领域,微软放弃 Kinect 是情理之中的事情。

Kinect 留下的财富

Kinect 停产已经是事实,在叹息之外,它的整个生命周期中,带来了什么,更值得我们去关注。

生物识别和麦克风阵列调校,不仅是 Kinect 在研发过程中遇到的两座技术大山,也同样是其核心的技术点。

虽然从产品的角度出发,Kinect 已经走到了生命的终点,但显然,从 Kinect 的研发中所获得的经验以及技术,是其贡献给微软以及业界重要的财富。

比如,微软的 HoloLens AR 眼镜、Windows Hello 面部识别系统中,均应用到了 Kinect 的相关技术。

再比如,在 iPhone X 上所使用的 Face ID 功能,其工作原理和 Kinect 大致相同。而其所使用的结构光技术的最初提出者,正是此前为 Kinect 提供技术支持的 PrimeSense 公司。

从创下吉尼斯记录到宣布停产,七年内 Kinect 是如何退出历史舞台的?

事实上,Kinect 上市三年之后,2013 年苹果公司以大约 3.6 亿美元的价格,收购了 PrimeSense。所以 Face ID 在原理上与 Kinect 有相同点,也就不足为奇了。

综合来讲,作为在体感控制探索道路上的先行者,7 年前 Kinect 面市的时候,全新的产品形态带给了人们足够想象的空间以及启发性。

正如前 Kinect 团队成员在采访时所说,未来等到体感、图像识别等技术发展到可以满足日常操作精细度的时候,或许 Kinect 这样的产品会重新回到消费者的视野中。

只是在那个时候,它是否还会以我们曾经熟悉的形态回归,或未可知。

(编辑:核心网)

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