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这群少年黑客靠窃取Xbox游戏暴富,却最终进监狱

发布时间:2018-07-09 19:57:29 所属栏目:运营 来源:网易科技报道
导读:(原标题:THE YOUNG AND THE RECKLESS) 网易科技讯 7月1日消息,据国外媒体报道,曾经有一群痴迷Xbox游戏的青少年黑客因游戏爱上了编程和黑客技术。不知不觉中,他们合作撼动了微软重金打造的游戏帝国,侵入了世界顶级游戏开发商的内部网络,积聚了巨额

当波科拉和克拉克在网上发布他们的软件时,他们开始从微软以及《Halo》系列游戏开发公司Bungie的工程师那里得到了肯定的消息。尽管知道Pokora和Clark正在使用不完善的开发工具包,但专业程序员只是叫好——他们告诉波科拉,这真酷,你在逆向工程方面做得很好。这些令人鼓舞的反馈使波科拉确信自己走上了一条非传统的道路,走上了游戏开发的职业道路——这或许是米西索加(Mississauga)一个建筑工人儿子唯一的道路,他不是教室里的学习明星。

但波科拉和克拉克偶尔也会更加疯狂和肆意地进行恶作剧。到2009年,这对搭档不仅使用了PartnerNet来运行他们修改版的《Halo3》,还破解了尚未发布的测试版软件。波科拉曾截下一张关于《Halo3》的地图,然后随意就和朋友们分享,结果这张截图在《Halo》的粉丝群中流传开来。当Pokora和克拉克下次再回到PartnerNet玩《Halo3》时,他们在游戏主屏幕上看到了Bungie工程师留给他们的消息:“赢家不要闯进PartnerNet。”

这两名黑客对这一警告一笑了之。他们认为他们的恶作剧都很有趣——他们到处偷测试版,但仅仅是因为他们太喜欢Xbox了,而不是为了丰富自己。他们没有理由停止与Xbox开发工程师一起玩猫和老鼠的游戏,他们希望有朝一日可以相互成为同事。

四、我的意思是说,这只是电子游戏

直到2009年底,Xbox基本无懈可击。安全研究人员终于发现了一个弱点: 通过将一个芯片附加到一套用于质量保证测试的神秘主板引脚上,能够使Xbox 360的防御失效。这种黑客行为被称为JTAG,由联合测试行动组(Joint Test Action Group)缩写而来,该行业组织曾在上世纪80年代中期曾建议将测试引脚添加到所有印刷电路板上。

这群少年黑客靠窃取Xbox游戏暴富,却最终进监狱

图示:安东尼·克拉克(Anthony Clark)

当这一漏洞的消息传出后,Xbox 360的用户们争先恐后地开始要求JTAG服务。现在Xbox Live共有2300万用户,多人游戏变得更加受欢迎,波科拉所谓的一批“被父母信用卡宠坏的孩子们”往往愿意通过一切方法去羞辱对手。

对波科拉和克拉克来说,这是一个赚钱的机会。他们破解了军事主题射击游戏《使命召唤》系列,在Xbox Live上创建了所谓的“改装大厅”(modded lobbie),在那里,《使命召唤》玩家可以加入不再受现实规则约束的游戏。只要支付每半小时高达100美元的费用,玩家可以在使用超能力参加死亡竞赛:他们可以飞行,可以穿过墙壁,以闪电般的速度冲刺,也可以射出从未落空的子弹。

玩家再支付50到150美元,波科拉和克拉克还提供更高级的“感染”功能——玩家在加入非黑客游戏时依旧可以保留特异功能。波科拉最初不愿意出售感染病毒:他知道他的开挂客户会毫无悬念地杀掉那些倒霉的对手,这种情况让他觉得与游戏精神背道而驰。但之后,金钱开始滚滚而来,高达8000美元。想要加挂的用户太多了,他和克拉克不得不雇佣员工来应对这种疯狂。在自己成为一名企业家的兴奋中,波科拉忘记了他对公平的承诺。这是通向地狱之路,但波科拉几乎没有意识到自己再往下走。

微软(Microsoft)随后推出了一款自动系统,可以检测到被JTAG过的游戏机,并将其禁用,以阻止类似“使命召唤”(Call of Duty cheats)这样的违规行为。但波科拉反汇编了这个系统,并设计了一种对付它的方法:他编写了一个程序,将Xbox Live的安全查询劫持到控制台的一个特定区域,在那里安全查询可能会被错误的数据填满,从而被骗去认证一个被黑客入侵的控制台。

波科拉陶醉于自己成功带来的好处。虽然他依旧和父母住在一起,但在2010年秋天进入多伦多大学时自己交了全部学费。他和女友每晚都在高档餐厅用餐,在加拿大各地旅行时每晚都住在售价400美元的酒店里。但他这么做并不是完全为了钱,甚至不是因为获得了同辈人的奉承和崇拜;最令他垂涎的是,他破解了价值6000万美元的游戏,随心所欲,从中获得了欢乐和力量。

波科拉知道,他的《使命召唤》破解服务有一点违法的味道,侵犯了很多版权。但他将微软或Activision公司(使命召唤开发商)缺乏有意义的反击解读为,这些公司将一贯容忍他的业务,就像Bungie能够忍受他的《光晕3》诡计一样。Activision公司的确发出了一系列停止通知函,但该公司从未兑现其威胁。

“我的意思是说,这只是电子游戏,”波科拉在收到Activision发来的另一封信时告诉自己,“这并不是说我们侵入服务器或窃取任何人的信息。”然而,一切很快就会到来。

五、通道

迪伦·惠勒(Dylan Wheeler)是澳大利亚珀斯的一名黑客,化名SuperDaE。一位名叫Gamerfreak的美国朋友向他透露了一个属于Epic Games公司的公共密码清单。这家位于北卡罗来纳州卡里的公司是一家游戏开发商,以其开发的《虚幻引擎》和《战争机器》系列游戏而闻名。2010年,惠勒开始浏览论坛的账户,看看其中是否有属于Epic员工的账户。他最终确定了公司IT部门的一名成员,其电子邮件地址和密码出现在Gamerfreak给他的清单上;惠勒翻遍了这名男子的私人邮件,找到了一个内部EpicGames.com账户的密码。

随着自己在Epic Games公司找到了一个立足点,惠勒想要一名有才华的伙伴帮助他深入到网络中去。“谁会对这样的东西感兴趣?”他想知道这一点。戴维·波科拉是他长期以来非常钦佩并渴望成为朋友的人,也是第一个想到的名字。惠勒冷静地给加拿大人发了信息,并给了他一个进入世界顶级游戏开发商之一的机会;他没有提到自己只有14岁,担心自己的年龄会影响到此后的交易。

这群少年黑客靠窃取Xbox游戏暴富,却最终进监狱

(编辑:核心网)

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