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次世代PS5和Xbox性能远强于云平台Stadia

发布时间:2019-05-06 03:41:23 所属栏目:站长百科 来源:韩立人
导读:次世代主机已经距离我们越来越近,可能再过几周就有望正式公布,而不再显得那么遥不可及。索尼已经确认了PS5的一部分信息,微软也正在为E3攒大招。那么次世代主机究竟对应着怎样的表现水平呢? 近日,国外开发商3D Realms的副总裁Frederik Schreiber在接受

        次世代主机已经距离我们越来越近,可能再过几周就有望正式公布,而不再显得那么遥不可及。索尼已经确认了PS5的一部分信息,微软也正在为E3攒大招。那么次世代主机究竟对应着怎样的表现水平呢?

次世代PS5和Xbox性能远强于云平台Stadia

        近日,国外开发商3D Realms的副总裁Frederik Schreiber在接受外媒采访时,透露了一些关于次世代游戏主机性能的相关消息。他提到次世代PS和Xbox将会延续当代主机的趋势,在开发环境方面继续参考PC的标准。

        目前,3D Realms工作室正在开发一款黑暗恐怖FPS《怒火:永恒遗迹》,Schreiber在接受采访时还提到:“每一代主机平台问世,主机游戏开发环境都更加靠近PC,这对所有开发者都是好消息。我们期待看到次世代主机更易于开发,同时在性能表现方面带来提升。”

        “本世代主机已经很强了,但GPU、内存、CPU的技术已经在本世代主机问世以后有了很大进步,让我们在次世代主机问世的时候有许多新机会。”

次世代PS5和Xbox性能远强于云平台Stadia

        另外,谷歌在串流服务Stadia上的雄心令人敬佩,但他们的云游戏平台在推出之前,有的人看好,有的人质疑。看好的人认为如果谷歌Stadia能蚕食主机市场,吸引大众市场的话,那么Stadia将会大获成功。而质疑的人,原因就各不同了,比如网络延迟,是否有足够的游戏内容等等。

        而当被问及到关于次世代主机与Google的云平台Stadia之间的对比时,Schreiber表示,他认为Stadia现在已经具备竞争力,但同时也表示索尼和微软的新主机将会大幅超越Stadia的性能指标。不过,需要指出的是,Stadia是云游戏平台,其配置也是可以升级换代的。

        “现今任何成功的游戏平台,要想其完美地运转,一个基本的要求就是每家每户都具备这个条件。比如当前的主机,你获得完美体验的唯一要求仅仅是电和电视而已。除非每家每户都接上千兆光纤(感觉至少需要20年才能普及),否则这种基于网络的游戏解决方案(云游戏)是不会成功的。相比来说,传统主机对于普通玩家将是一个更好更快速的选择。”

编辑点评:

        索尼最近公布了一部分PS5的细节信息,例如将会搭载SSD,支持8K分辨率等。微软方面暂时还在严格保密,但可能会在E3上公布次世代Xbox。

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(编辑:核心网)

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