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研发实战:用RenderDoc+固定注视点等渲染技术优化Quest应用

发布时间:2019-12-25 05:21:33 所属栏目:站长百科 来源:映维网作者吴羽桦 Oculus开发者关系团队的一个主要任务是
导读:来源:映维网作者吴羽桦 Oculus开发者关系团队的一个主要任务是帮助开发者优化游戏,令其能够有效地支持所有的Oculus硬件。所述团队中的开发者关系工程师克里斯蒂亚诺费雷拉(Cristiano Ferreira)曾撰文介绍了如何通过RenderDoc来优化你的Quest应用,包括

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