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一个月内两次重大政策变动,游戏产业的“至暗时刻”来了

发布时间:2018-09-05 07:29:37 所属栏目:编程 来源:刺猬公社
导读:原标题:一个月内两次重大政策变动,游戏产业的“至暗时刻”来了 所以如何引导社会观念的改变,让更多的人认识到游戏并不是“谈之色变”的“电子海洛因”,似乎才是摆在游戏行业面前更重要的难题。 刺猬公社 | 赵思强 在电竞国家队在亚运会上取得两金一银的

游戏策划“乔治王”曾写了一篇文章谈论游戏成瘾,在文中他提到:“真想要让孩子摆脱网瘾,做家长的自己首先要端正态度,如果只把游戏当做洪水猛兽,不去深入了解,逃避只会让事越来越大……家长指望孩子忽然开窍,或者希望有关部门一封了之,是非常不现实的,因为这并不能解决他沉迷的问题,最有可能帮助他根源上改变的,就是家庭。”

《中国青年报》也曾发表评论,认为把游戏和学习对立是错误的教育观,文中提到“游戏上瘾是一个事实,游戏上瘾如何解决,也是一个亟待讨论的问题。但因为未成年人游戏上瘾就把绝大部分责任归咎于游戏开发商,打个或许不恰当的比方,就好比偷吃了庄稼的羊的主人,责怪庄稼长得不是地方一样。”

(编辑:核心网)

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