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估值80亿、腾讯觊觎,《绝地求生》是怎么成为全民游戏的?

发布时间:2017-09-30 22:28:54 所属栏目:创业 来源:娱乐资本论
导读:副标题#e# 700 亿韩元,5%股份。 这是与《绝地求生:大逃杀》相关的最新数据。 据《韩国经济新闻》援引投行人士消息称,腾讯以 700 亿韩元(约 4 亿人民币)的价格买入了《绝地求生:大逃杀》(下称《绝地求生》)开发商Bluehole Inc.的股份,预计占股不到5%,

在国外,Gamoloco的数据也显示,今年 8 月《绝地求生:大逃杀》在Twitch上的观看总时长达到 7373 万小时,将此前已连续称霸 34 个月的《英雄联盟》挤下神坛,成为当月Twitch上观看时长最高的游戏。

估值 80 亿、腾讯觊觎,《绝地求生》是怎么成为全民游戏的?

来自Gamoloco的数据排行

事实上,这种具备娱乐性和随机性的游戏更能够吸引直播观众,也更能够通过看直播让观众转化为玩家。

根据SteamSpy网站的数据,目前《绝地求生》用户处于稳定增长阶段,截至 9 月 27 日,其用户数量已经超过 1244 万。另根据SteamSpy在 9 月 11 日所发推特的数据,其中有35%是中国玩家。

(编辑:核心网)

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