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超V对话:B站、淘宝入局,需求暴增的Vtuber已进入高速发展期

发布时间:2020-05-12 02:07:47 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 5月8日,由VR陀螺、天翼云VR、人民网5G创新中心联合推出的国内首档VR虚拟访谈节目《超V对话》正式播出,该节目由VSWORK虚拟空间提供技术支持。 本期节目中,主持人VR陀螺主编案山子与Bilibili VirtuaReal虚拟艺人项目负责人亢亢、广州超次元创始

我们现在也有一条支线是往降低门槛开始的,我们选择的方式并没有用手机作为主载体。虽然可以做在手机上,但是我们只拿手机作为一个感应器。因为我们还是希望即便是低门槛的解决方案,对比日本做出一些差异化的东西,所以我们现在也有整合一些低门槛的一些无穿戴的捕捉设备,可以让主播在个人在家里他也能做出一些简单的动作捕捉。像刚刚提到的FaceRig,他是只能捕捉头部运动。所以我们后面就会加入一些轻量的捕捉设备,它又能简单地捕捉一些上半身的肢体动作。它的运算量比较大,目前的话其实我们还是基于 PC上播。

而且我们也发现,作为一个职业的虚拟主播,其实他可能会得要配备比较好的声卡。他直播要播一些单机游戏等等,其实电脑他也得是作为一个必备的设备,所以我们并没有说刻意的要把门槛降到就用手机。我们是在门槛、效果、性能之间取一个最佳平衡。

亢亢:是因为这个门槛降低,参与的人更多了,包括B站二创作品的投稿量也是激增的这么一个状态,自然而然就会引起更多人的关注。

Q:低门槛会不会导致大量低质量地虚拟主播涌入造成反效果?

亢亢:我觉得这个就是一个用脚投票的内容。好的内容在这些同质化的内容当中,它总会体现出来的。门槛降低了,有很多人进来,但真正留下的或走到顶尖或头部的,肯定还是一些非常优质的高品质的一些内容。

坚叔:是的,所以我觉得低门槛它其实是个好事,因为低门槛它会让入局的人变多。你肯定也听说过,做虚拟主播的中之人,我们有个玩笑话叫做抽卡。因为很多时候火不火,还真的靠背后中之人,他其实占了相当高的占比,运营团队优秀的企划和运营能力是一个保障,但中之人本身它也是一个非常重要的一块。物色到优秀的中之人相当于抽到一张好卡,但是抽到一张好的SSR卡的前提是这个卡池要足够大。我觉得门槛降低是有助于说让卡池变大的,这个卡池变大的话,在同样的一个爆率的情况下,那抽到SSR卡的可能性也会变得更高。

复刻日本模式存在难点,中国特有模式正在诞生

Q:不管是国内的B站,还是说海外的 YouTube,平台上大部分的虚拟偶像,或者说虚拟主播都是日本的。现在的中国的现状如何?

亢亢:因为ACG的核心发源地是日本,所以它基于日本比较成熟的TOC市场,二次元50多年的积累,整个行业产业链的成熟而诞生了Vtuber这么一个文化现象。

而它传递到国内,因为B站可能整个社区它对日本文化就接受度很高,所以它基本上诞生之初,一些内容就可能传递到了B站。我们也去日本去调研了很多相关企业,觉得这样的内容还是很符合当代年轻人的。然后我们发现它们的用户其实很年轻,不是以前的我们所认知中的二次元宅,因为最老的二次元宅都花甲之年了。

但实际上看这些Vtuber的用户,其实他很年轻,就可能是日本大学生、高中生甚至初中生这样一个年龄段的人,这和我们B站的整个用户是很契合的。

在整个实践的过程当中,因为日本的整个行业氛围非常好,然后包括他背后的表演者的能力也非常强,然后再加上日本的民族性就是那种表演欲非常强的,所以他们演绎起来就非常的得心应手。虽然有很多外来的日本虚拟主播是用日语直播的,我们的用户可能大部分都听不懂他在说什么,恰恰是因为这种听不懂,反而产生了一种异次元的感觉。异次元的交互感就非常有意思,距离产生美,听不懂反而让用户可以用自己的想象力去塑造他的一个完美人设。

但是国内的主播可能通过语言就能够暴露很多信息,反而在表演的过程当中有一定的难度,比如对于本语言的羞耻感,不会像日本主播表达那么的自如和自然,但是现在其实随着这个内容被更多的用户接受,国内也在慢慢改变,现在国内我们现在已经签约了30-40个虚拟艺人。

Q:坚叔也推出了本土虚拟偶像,她在表演的时候也会有刚刚提到的羞耻感吗?

坚叔:是会有这么一点感觉。ACG的整个文化的来源是在日本,然后虚拟主播这更加是一个非常核心向的ACG文化的一种演变。比方说很多一些二次元角色说话的那种腔调方式放到可能就是国人这边去演绎,会略显得浮夸。所以这个是需要中之人逐步地去习惯的,因为它越羞耻,其实它就越不自然,这个的话也需要一些时间去慢慢做。但是我最近看了很多中国的虚拟主播,其实我觉得这块的自然感在慢慢提升了,也说明整个行业的竞争也慢慢开始进入状态。可能现在中国比日本在在二次元的虚拟主播上面确实是起点是有一定的落后的,但是他是在以一个稳步的增速成长,整个趋势还是相当好。

Q:现在做虚拟主播的都是偏这种宅系的,还是说也有真人主播转虚拟主播的?

亢亢:都有,我刚刚提到我们现在做三个社团。第一个结合日本合作的这样一个社团。他就是原创的,就是从零开始的这种虚拟主播。大部分可能都是素人,没有直播经验或表演经验的人。第二就是说我们的 VR Star,他们其实大部分是基于我们B站已经活动很多年的UP主,可能是唱见、舞见。他们本身可能有虚拟形象,然后平时也很少露脸,他们通过一个虚拟形象去传达自己,会更加得自如。这种人可能就更适合转身成为虚拟艺人,或许虚拟主播去活动。

Q:两位怎么看日本的模式是不是真的能够复刻到国内来,直接以这样的模式来走,像NIJISANJI这种偏经纪人模式,一次性培养很多个,这样的模式是可行的吗?

亢亢:我们当时之所以选择了NIJISANJI做我们的合作伙伴,也是因为我们认为它的这样的商业模式是很符合B站社区属性的。

因为他可能不是说像绊爱一样,背后有一个巨大的创作团队在给他供给内容。而是他每一个中之人或者说背后的中之人就是一个内容的生产者。他更多的是为virtual creator,就是虚拟创作者的概念,UP主的概念,所以我们觉得这个模式是很符合B站社区的方式的。因此我们试着想把这样的模式共同地拿到国内来落地,我们相信国内也会有很多这种具有自己的表演欲和独特的创造能力的人去做好这样的一个内容。

(编辑:核心网)

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