NVIDIA正式发布CloudXR SDK 1.0
据外媒roadtovr报道,近日NVIDIA正式发布了CloudXR SDK 1.0版,通过该工具网络运营商可以提供兼容云渲染的AR/VR流媒体功能。 NVIDIA一直在稳步开发其CloudXR系统,以为配备GPU的边缘计算网络和5G连接设备的普及做好准备。该公司创建了一套工具,将允许网络运营商向其客户提供云渲染的AR/VR内容。 通过AR/VR流媒体功能可以将云渲染视觉效果传输到普通的主机设备上,从而消除VR高端硬件障碍。NVIDIA曾经推出了一个能提供类似功能的名为“GeForce Now”的解决方案,不过可惜的是这项解决方案主要是为传统游戏服务而不是为VR服务,直至目前NVIDIA推出的CloudXR才是针对VR/AR的专业解决方案。 NVIDIA表示,网络运营商可以通过CloudXR将任何SteamVR内容流式传输给Windows或安卓系统用户,而无需对流应用进行任何特殊修改。这些内容可能是游戏和娱乐内容,也可能是企业和生产力内容,例如高端3D可视化或沉浸式设计应用,或是运营商想要向其客户提供的任何产品。 不过,CloudXR SDK并不仅仅是一个简单的主机-客户端视频解码器。NVIDIA表示,该系统架构可以跨大型服务器部署进行运行和管理,它提供了一个真正可扩展的解决方案,并能在跨虚拟硬件同时支持许多不同的客户。
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