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华为云胡维琦:云+AI+5G将驱动产业新发展

发布时间:2019-12-21 16:39:00 所属栏目:云计算 来源:DoNews
导读:副标题#e# 12月18日,新浪2019科技风云榜年度盛典圆满落下了帷幕,此次盛典以重构新科技 赋能新生活为主题,华为云中国区副总裁胡维琦等众多行业领袖、业内大佬受邀出席,期间胡维琦发表了题为《云+AI+5G驱动产业新发展》的演讲,分享了华为云在行业中的一些成功
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12月18日,新浪“2019科技风云榜”年度盛典圆满落下了帷幕,此次盛典以“重构新科技 赋能新生活”为主题,华为云中国区副总裁胡维琦等众多行业领袖、业内大佬受邀出席,期间胡维琦发表了题为《云+AI+5G驱动产业新发展》的演讲,分享了华为云在行业中的一些成功案例。

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华为云中国区副总裁 胡维琦

胡维琦表示,2019年是非常纠结也是激动人心的一年,5G在各种因素的推动下提前到来,为各个产业带来了新的机遇。华为云胡维琦认为,以云+AI+5G等新兴技术,将重塑互联网新形态。

5G技术的加持下,速度快了10倍,道路宽了100倍,移动应用随之面临三大变化:加速视频流化,加速实时交互应用,加速从端侧向云测汇聚。华为云胡维琦举例称,在云游戏方面,基于华为自研泰山芯片服务器基础上,手机也能畅玩3A手游,享受更为清晰的画面以及更低的网络延时。

此外,云+5G也会带来Cloud VR的极致体验。华为云胡维琦表示,5G时代下,能够解决网络时延大、内容版权、头显很重等诸多问题。可实现内容在云,版权无忧;头显无绳,自由移动,5G连接,不再眩晕;云上渲染,本地无主机,设备更轻便,人人都能玩。Cloud VR除了可在游戏领域中应用之外,同样也能在工业仿真、教育等行业落地,带来很大的商业机会。

在演讲中,胡维琦还向大家介绍了华为云在AI方面的一些成果。其介绍,目前华为云的AI解决方案已在500+项目、10+行业上落地。比如在交通方面,华为云的交通解决方案可让主干路平均车速提升18%。

为了推动云+AI+5G的落地,华为此前推出了沃土AI开发者使能计划,计划投入10亿元,为100万AI开发者提供便利;华为还推出了沃土计划2.0,未来五年投资15亿美元,扶持500万开发者,让这些人享受普惠AI。

以下为胡维琦主题演讲《云+AI+5G驱动产业新发展》实录:

我叫胡维琦,来自华为公司,非常高兴参加新浪科技大会,跟大家分享一下华为在云+AI+5G有哪些新的见解。

今年对我们整个产业来讲是非常激动人心的一年,也是非常纠结的一年。在今年,在各种因素的推动下,5G提前到来了。同时我们又持续遭遇互联网严冬,这个时候各个产业界的朋友都在纠结,到底我们未来的发展方向应该在哪里,或者说大家在畅想,在5G下有没有一些新的机遇,能够让我们在我们的事业上获得进一步的发展。

从华为来看,我认为5G的到来,以及5G的落地,其实给各个产业都带来了非常多的新的机遇。5G从技术上来讲有几个方面,给产业界带来了很大的发展空间。一个是5G的带宽是4G的100倍,5G的时延只有4G的1/10,5G覆盖接入的密度是4G的10倍。5G的带宽下会逐步增加,在4G下由于受接入带宽的限制,我们的很多处理还是在本地或者手机端进行的,随着5G把带宽的红利释放出来,这个时候我们的很多应用会在云端进行处理,手机就会回归到一个信息交互的入口位置,所有的信息处理都为在云端进行。随着云端强大算力的释放,未来不仅是包括1080P,包括4K、8K这些大的码流的业务,都可以利用云端强大的算力进行渲染,渲染之后把视频流以视频的方式推送到终端进行显示。无论我们的手机是千元机,还是几千元机,无论手机电池的耗电能力怎么样,所有人都可以享受到非常高清的码流的服务。

低时延,随着5G时延的降低,在4G下一些不好的体验,VR也好,AR也好,互动性比较好的低时延的体验,都可以在5G时代逐步的落地。总而言之,言而总之,5G会给我们的生产,包括生产带来很大的变化。最先落地的还是娱乐业,因为娱乐业对技术的变化是非常敏感的。我们看到一个比较快的应用落地就是游戏,云游戏方面,华为云已经提前进入到了5G时代,在华为云上已经可以提供云游戏服务了。我们的云游戏服务相比其他服务商来讲,我们有几大优势。一是我们是完全基于ARM架构的,处理性能可以提升4倍。二是我们还可以提供ARM加上英伟达显卡的多项处理能力,在ARM环境下,我们还可以提供基于英伟达的渲染能力。三是我们提供指令流分离的技术。这个技术主要解决的是在传送质量提高的情况下,怎么不让带宽增长。通过这个技术,在现有1080P基础上,就可以享受到8K、8K清晰的码流。

这是我们跟厦门的一家游戏公司做的云游戏的demo,叫《天空之门》。这款游戏它的实时性是非常强的,完全可以基于云端进行渲染和处理。手机短只是显示的视频,整个画面非常流畅。在5G环境下画面的质量会更加好。

谈完云游戏之后,必须再说一下VR。很多创业者告诉我,他们已经掉过两次坑了,但是我们认为在5G下,可能这个风口真的到来了。因为原来VR不能落地的主要原因是由于终端必须有强大的处理性能,所以导致终端设备的成本和质量是非常重的,导致体验不好。另外,4G的时延比较大,导致受众会有一种眩晕感。在产权方面,VR很大的投入来自于内容的投入,如果把所有内容都放在终端侧,内容的保护是得不到很好保障的。但是在5G下,这些问题都不是问题了。因为在5G下,整个时延只有4G的1/10,所以用户是没有眩晕感的。

由于5G把云端的强大算力给释放出来了,所以很多渲染可以在云端进行。这个时候,终端只是个头衔,所以它的成本就能得到大幅的下降。在知识产权保护方面,正是因为我所有的内容都是在云端,所以知识产权可以得到很好的保护。这样开发者能够更放心的投入到内容产业领域进行开发和创作中去,而不用担心他的知识产权会被破坏。因此5G会带来很大的商业机会,不仅是游戏,包括教育、工业仿真领域都有非常丰富的落地机会。

这个视频是我们和造梦科技联合推出的首个5G+OTT模拟VR平台。这里展示的是游戏的场景,所有的内容都可以在云端处理。头端通过轻量的头显就可以把游戏和网络视频进行结合,所有的内容都会在云端显示。

除了娱乐产业,我认为5G,包括人工智能,影响更大的反而是工业制造领域。因为在4G时代下,工业制造领域没有享受到移动互联网的红利,但是在5G时代下,会是工业制造领域的红利得到充分的释放。人工智能+5G,我们已经在10个行业500多个项目进行了落地,包括城市管理、制造、医疗等等。我们在天津的生态城做了一个项目,是天津的一个新区,城市进行交通设计的时候有考虑的瑕疵,所以在高峰期会有拥堵。针对拥堵问题,我们采取人工智能加视频的技术进行解决,我们可以通过视频识别人流和车流,进行信号灯自动的优化和调整。通过这样的方法,让整个主干道通行的车速提升18%。并且我们现在可以做到路口优化,不仅是基于主干道路口,还可以做到多路口的协同。这样可以根据路口的情况协同调度信号灯通行的时长,达到最优的通行效率。

(编辑:核心网)

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