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Facebook旗下又一子公司创始人离职,他们之间到底发生了什么?

发布时间:2018-10-27 21:27:56 所属栏目:站长百科 来源:极客公园
导读:导语:2014年,Facebook以来,Oculus就被寄予了厚望。扎克伯格希望Oculus创建下一个社交平台,将VR带入主流市
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导语:2014年,Facebook以来,Oculus就被寄予了厚望。扎克伯格希望Oculus创建下一个社交平台,将VR带入主流市场。

2014年,Facebook以来,Oculus就被寄予了厚望。扎克伯格希望Oculus创建下一个社交平台,将VR带入主流市场。不过近来,双方对Oculus的未来发展似乎出现了一些分歧,继去年Oculus创始人Palmer Luckey离开Facebook之后,周一Oculus的另一位联合创始人和前CEO Bredan Iribe也宣布离职。

这也是六个月内,第四位出走的收购公司创始人。不久之前,Instagram的联合创始人Kevin Systrom和Mike Krieger因不满CEO扎克伯格对独立发展的Instagram愈加强烈的干预而选择离开。今年四月,WhatsApp的联合创始人Jan Koum与Facebook高管在WhatsApp用户隐私问题上发生冲突,与Facebook分道扬镳。未等事态平息,Iribe紧接着加入离职大潮的原因也引发了外界的一些猜想。

又一位离职的创始人

在联合创办Oculus之前,Iribe是云游戏初创公司Gaikai的首席产品官,后来这家公司在2012年以3.8亿美元的价格卖给了索尼。同年,Iribe接触到了正在研发VR原型机的19岁科技爱好者Palmer Luckey,一拍即合后,Iribe与朋友Nate Mitchell、Michael Antonov共同加入了Oculus,帮助Luckey在产品原型的基础上打造出了一套成熟的商业计划。

2012年,Oculus在Kickstarter推出了Rift DK1众筹项目,最终筹得240万美元资金,远远超过当时定下的50万美元的目标。Oculus成立之初,Luckey扮演着天才产品经理的角色,向公众娓娓道来他如何在车库中研发这款VR设备,而Iribe担当CEO的角色,「核心技术已经有了,现在轮到团队将产品送到开发者和游戏者的手中」,Iribe当时说道。2014年3月,Facebook以20亿美元高价买下Oculus,同时还额外支付了7亿美元的员工保留金以及3亿美元的里程碑付款。

2016年,Oculus完成一次重组,设立了PC VR和移动VR两个新部门。Iribe宣布辞去Oculus CEO,将全部精力放在PC VR产品的研发上,「我决定担任PC VR业务的负责人,通过Rift、研究和计算机视觉的合力来推动VR的发展。随着公司的渐渐壮大,我越来越想念那些深入的、团队面对面的打造一款承载前沿技术的产品的日子。」在这段颇为感人的宣言之后,Oculus的内部重组也意味着Iribe彻底对公司失去了基本的控制权。

两年之后,Iribe在Facebook上发布了正式的离职声明。「这将是二十多年来,我第一次真正意义上的休息。」Iribe表示自己也没想过Oculus能走这么远,「过去我们集结了最优秀的研究和工程团队,在Oculus Rift和Oculus Touch上迈出了第一步,并且激发了一个新兴的产业。我们开始了一场变革,而且将会以我们无法预见的方式改变世界。」即便离开,Iribe仍对Oculus的未来非常乐观,「VR和AR的方方面面都需要提高,尤其是硬件和核心技术。Oculus有着世界上最棒的团队,尽管我们距离交付理想中神奇的智能眼镜还有很长的路程,但是现在它已几乎触手可及。」

与Kevin Systrom只字不提扎克伯格的离职声明不同,Iribe在声明中表达了对扎克伯格的感谢,称Oculus的成功是因为有团队的付出,其中扎克伯格对于团队和VR、AR未来的肯定尤为重要。

Facebook方面也对 Iribe的离职做出了回应,并肯定了他推动VR产业的发展「远远超出人们认为可能的界限」。但是双方对外界颇为关心的离职原因却丝毫未提。

产品方向的选择

倚靠着Facebook这棵大树,Oculus也没有想象中的顺风顺水。在过去这几年里,Oculus遭遇过侵权纠纷、产品发货延迟,以及来自HTC和索尼强有力竞争者的「威胁」,之后Palmer Luckey的离开和Oculus内部的重组更是为Iribe出走埋下了伏笔。

不过据TechCrunch报道,Facebook计划取消第二代基于PC端的VR头显——Oculus Rift 2,将重点转移到功能性更低、不基于PC端的独立头显,比如在五月份发布的售价199美元的Oculus Go,以及计划在明年春季面世的Oculus Quest。Iribe与Facebook高管在Oculus的未来发展看法上矛盾重重,渐行渐远,Iribe不赞成产品性能方面的逐底竞争。Iribe直接领导的Oculus PC VR业务遭变动或许是Iribe离职的直接原因。

对第二代Oculus Rift取消的猜测不仅来源于Iribe的离职,还因为本周Oculus宣布将在11月20日正式关闭Oculus Rift的视频点播服务。Oculus Rift用户无法通过Oculus Video租赁或者购买电影,但是用户仍能观看储存在电脑中的视频,或者通过Facebook 360观看流媒体内容。值得一提的是,Oculus决定保留在Oculus Go和Samsung Gear VR两款移动VR的Oculus Video服务。Oculus在给用户的邮件中解释道,「这些年我们关注用户如何从游戏到电影中使用VR,显而易见,用户喜欢从其他设备上观看和串流视频,他们更喜欢用Rift打游戏。」

那么在「用户更喜欢」的游戏领域,Oculus Rift的表现又如何呢?据VentureBeat报道,Valve对Steam平台的硬件市场进行调查,HTC Vive 8月份的市场份额是42.58%,低于7月份的44.35%;而Rift占据47.11%的市场,高于7月份的46.18%,在VR设备市场占有率上,Rift占据了绝对优势。

Facebook旗下又一子公司创始人离职,他们之间到底发生了什么?

关于Facebook是否会放弃PC VR业务,Facebook的发言人表示,Facebook将会继续投资PC VR,「我不能对产品计划置评,但是我们的确有未来的规划,可以明确的是我们有计划推出Rift的下一个版本。」Iribe的离开似乎对Oculus的未来规划没有任何改变,相反Iribe团队的大部分工作都会在未来产品中体现出来。Mitchell周一的推文也等于间接回复了外界的猜测,他表示「Oculus仍将在硬件、软件、内容方面向前推进Rift/PC平台。」

Wedbush Securities的分析师Michael Pachter说道,相比Oculus,Instagram创始人的离开对Facebook来说更为可惜,因为「十年之后,Oculus或许会变得非常重要,但这个变化并不会在下个财季到来。」扎克伯格在收购Oculus的时候也充满信心,「Oculus有机会创建史无前例的社交平台,改变我们工作、娱乐、交流的方式。」虽然Facebook试图将VR作为下一个获取10亿用户的平台,但是扎克伯格坦言「Oculus迄今连1%还没有完成」。

(编辑:核心网)

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