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实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

发布时间:2018-02-21 02:46:08 所属栏目:建站 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 一、费茨定律(Fitts’ Law) 1、费茨定律(Fitts’ Law)简介 费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行研究之后提出的,时间是 1954 年;该定律被用来预测从任意一点到

我们在使用网站或者移动端产品时,经常会遇到很多操作弹窗,就像下图中的两个例子,基本上弹窗的操作选项只会有两个,二选一的成本,对于用户来讲很简单方便,选择成本最小。

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  • 案例二:比如钉钉和微信初次登录界面

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